攻击:矛 组织:一伙( 3 ~ 9)
环境:地底攻击:爪抓、短矛、飞斧特性:恶臭组织:一伙(2~5)或一群(6~10)
攻击:爪抓、钉头捶、巨斧特性:绊摔组织:单独、成双或一伙(3~7)
攻击:枪矛、巨剑特性:击倒、毒素组织:成双或一伙(4~9)
攻击:各种武器特性: 断筋组织: 单独、成对或一群 (5-10)
只有最勇敢的英雄(或者至少,准备最充分和装备最精良的),才敢于追捕鬼魂。这些地狱来客不像骷髅或僵尸那么愚笨,虽然是不死生物,但它们的智力比普通冒险者要高,它们是除丧尸以外最聪明的不死生物。
对于大多数冒险者来说,鬼魂是他们最早要面对的虚体生物。鬼魂并不在意坚固的装甲,工艺精良的刀剑和弓箭对它们也没什么作用,作为不死生物也对许多魔法和攻击是免疫的。鬼魂通常采取偷袭的方式攻击冒险者,然后又忽然消失。
许多冒险者不知如何对付“体质吸取”,这如同正常伤害一样致命,甚至比任何中毒更加难以治疗。一队英雄在首次遭遇两个鬼魂时就会难以应付,悲哀的是,他们失败后的结果是又增加了泽恩德瑞克大陆上鬼魂的数量。
该如何战胜这样的敌人?战斗职业者需要能伤害到虚体的魔法武器,更重要的是,他们必须密切注意鬼魂可能隐蔽的黑暗角落以防范它们的体质吸取攻击。对奥术施法者而言,魔法飞弹是最有效和最可用的手段,与此同时,牧师应该准备好治疗法术来应付不可避免的体质吸取。