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种族介绍_机关人

新浪游戏 2006-05-19 11:54
机关人是终末战争中制造的构装体,最初只是设计为无智能的战争机器。但把他们改造成毁灭武器的奥术试验,使机关人产生了自我意识,通过这些试验,机关人成为真正的构装生物并获得生命。基本量产型的机关人体型只比人类稍大一些,但也可能遭遇巨大的品种,他们是终末战争的遗留产物。
  终末战争结束后,机关人渴望能得到社会的认同,同时本能地希望与制作者种族建立联系。但艾伯伦的类人种族通常把机关人视为终末战争的血腥遗留品,因此尽可能避免于他们接触。
  冒险是机关人适应这世界的好方法,和别的冒险者一样,尤其在古老神秘的泽恩德瑞克大陆,只要能协助队友,很少有人会在乎你是不是被造出来的。许多机关人都会选择冒险生涯,为了逃避世界的歧视,或是做些有意义的事情。
 
种族特性
构装生物亚种:通过复杂的工艺和魔法,机关生物拥有感知
和自由意志
拥有体质属性,缺乏微光或黑暗视觉,对影响心智的魔法及类法术无特殊抵抗力
对毒素,睡眠效果,麻痹效果,疾病,反胃,疲乏,力竭,恶心,
及能量吸收免疫
机关人的生命骰,基本攻击加值,豁免以及技能根据职业进化
影响构装体的魔法以及影响生物的魔法都可以对机关人产生效果
(如“修复轻伤”)
当生命值降至0到-10时机能自动停止,失去意识并陷入无助,不能进行任何动作
机能停止后的机关人伤势并不会继续恶化
体质+2,感知-2,魅力-2。机关人灵活强壮,但并不善于同其他生物交往
由于复合装甲的影响,机关人需要承受5%的奥术失败几率
次级护命:在面临重击或偷袭威胁时,有25%的几率忽略重击及偷袭,仅承受普通伤害。
机关人拥有天然武器,视为挥击,造成1d4点伤害
 
 
阵    营: 中立
天赋职业:
战士
 
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