勇士职业
·勇士职业在选择了流派后,可以再次选择,代价是遗忘全部技能。
·勇士职业剑术流派:霸气击、震云击、神武击对怪物的击晕时间提高,效果加强。
·勇士职业剑术流派:雷霆剑,怒雷剑,狂雷剑对目标释放后,造成的攻击次数增加,单次攻击伤害降低。
·勇士职业全部流派:怒爆发,在狂暴后能清除所有不良状态,并在一小段时间内免疫不良状态。
猎手职业
【重大调整】
·为突出不同猎手流派的差异,同时降低猎手学习技能的难度,猎手将重新划分为3个流派:弓术、辅助、弩技,分别能学习对应的技能。学习技能将不再需要技能点,玩家不会再因为考虑技能点,而选择不适用的技能。
·猎手不同的流派所学习的技能有部分重叠,但是不同流派都有自己最高等级的专属技能。
·通用技能包含:一级治疗、二级治疗、一级虎之魂、二级虎之魂等。
·猎手仍然可以在选择了流派后,再次重新选择,代价是会遗忘全部已学技能。
【技能修订】
·猎手职业弩技流派:迷烟成为猎手弩技流派的专属技能,其他流派将不能学习。
·猎手职业弩技流派:迷烟在降低目标物理防御的同时将能同时降低目标的魔法防御。
·猎手职业弩技流派:迷烟在对目标施展时,会依据自身武器的强度修正,武器强度将会影响迷烟的状态效果。对同等级的敌人,高强度的武器将能产生更高的降防效果。
·猎手职业弓术流派:缠足蟒成为猎手弓术流派的专属技能,其他流派将不能学习。
·猎手职业弓术流派:缠足蟒在对目标释放后,目标只是不能移动,不限制其使用道具、攻击等操作。
·猎手职业弓术流派:缠足蟒在对目标施展时,会依据自身武器的强度修正,武器强度将会影响缠足蟒的状态持续时间。
·猎手职业全部流派:虎之魂在不同猎手流派,所能学到的最高等级不同。辅助流派将能学习到最高等级。
·猎手职业全部流派:虎之魂学习的等级范围增加,不再限定在6个等级。
·猎手职业全部流派:虎之魂在增加目标的物理攻击能力时,同时能增加目标的魔法攻击能力。
·猎手职业全部流派:虎之魂在对目标施展时,会依据自身武器的强度修正,武器强度将会影响虎之魂的状态效果。对同等级的目标,高强度的武器将能产生更高的加攻效果。
·猎手职业全部流派:治愈术在不同猎手流派,所能学到的最高等级不同。辅助流派将能学习到最高等级。
·猎手职业全部流派:治愈术在对目标施展时,会依据自身武器的强度修正,武器强度将会影响治愈术的状态效果。对同等级的目标,高强度的武器将能产生更高的治愈效果。
·猎手辅助流派:增加一个新的治疗技能。具体效果请关注官网最新的资料。
·猎手辅助流派:灵魂契约技能将会受武器强度的影响,所能捕获的宠物等级的高低将由猎手所装备武器的强度影像。
道人职业
·道人职业:虚空阵,幻空阵,凝空阵将在降低目标攻击能力时,同时将使得目标的移动变为只能走。目标的其他操作不受影响。
·原本的雷暴,雷怒,天罚技能将被新的技能替代,成为单体攻击技能。
·道人职业增加一个新的单体攻击技能,具体学习等级请参看最终的官网资料。
·道人的其他属性数据,我们始终在持续关注中,将会进一步作出修改。
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