虽然传说有很多照搬传奇和奇迹的很象,自身也有学多尚待解决的问题,但我觉得作为一款国产游戏,传说还是有很大潜力的。
从超忽开发商估计的高人气就可以看出玩家一开始对传说抱有比较高的期待,也正是因为这样导致官方准备不足,从而出现一些重大的问题。虽然官方一再道歉和赔偿,但是在如今游戏市场竞争如此激烈的环境中必定会失去一部分玩家。现在还是在内测,正所谓亡羊补牢,为时未晚,我觉得锦天应该加强改进游戏服务质量,吸取经验,争取在公测时能留住玩家的心,能拉回一部分玩家也说不定,毕竟这个游戏本身还是不错的。
我觉得现在游戏存在的一些问题主要集中在服务器上面,服务器的劣质导致卡号,回档,频繁掉线,频繁维护,当然这也跟锦天技术实力不强和经验的缺乏有一定的关系,毕竟是国内的游戏公司,也是第一次开发这样的OL游戏嘛,出错是难免的。我觉得锦天以后应该多积累经验,实在不行就去挖1、2个这方面的人才回来,再就是把服务器的质量搞上去,舍不得孩子套不住狼嘛,服务质量上去了,就算要缩短游戏公测时间,玩家也是愿意的,毕竟大家到这里来就是图个痛快,玩的不爽你公测再长的时间也没用。
说说这个游戏内容本身存在的一些问题,我觉得最大的问题就是所谓的卡怪升级,当然这是游戏地图自身存在的,也不能就说是BUG,但我认为这样严重破坏了游戏的公平性,一些高级玩家占住那几个卡怪点刷怪的经验和在别处打的不成比例,实在是变态。一个游戏失去了公平性会导致什么样的结果,至少有部分玩家是选择离开的。虽然我不是个练级狂,但是大部分玩家就是为了装备和级别来玩游戏的。
关于日本刀的问题,我建议锦天把日本刀改个样子(不要告诉我不会改吧),这样至少让那些强烈鄙视日本的玩家心里舒服些,开发商就是尽力满足玩家的需求而不是让玩家去适应!不要小看了这些细节,我觉得这是很重要的。毕竟现在仇日心理是泛滥的。我也不喜欢小日本鬼子哦。
关于刷怪,我建议把每一次刷怪的数量减少,同时减少刷怪间隔的时间,这样是为了方便玩家打怪,不然成群的主动攻击的怪你要玩家怎么下手呢。
关于升级装备,我建议可以增加游戏道具宝石,用宝石代替钱来升级装备,一方面是为了让玩家增加打宝的兴趣,一方面让低级玩家有钱可赚,也可以升级装备。管他是不是学奇迹的呢,我觉得好玩的东西,能增加游戏乐趣的东西就应该加到游戏里面去。
关于地图,我觉得似乎是少了些,锦天应该准备一些地图用于不断的更新,没新的地图玩家会烦的。
关于操作,虽然传说的操作和传奇很相似。
关于公会及团P,虽然内测没有开放,但我觉得这是作为一个OL游戏不可缺少的部分,希望传说能做的比较好。
关于职业的平衡,借用某位大侠的一句话,这个游戏不平衡的地方不在于道士的强,而在于勇士和弓手的弱。不要把怪物继续改的BT,把各种职业不断的削弱,以前玩剑侠时饱受金山的折磨啊,游戏还是稳定的好。
关于BUG,我发现的就是那个勇士36级以上的刀啊,耐久是越砍越多,耐久到了10W以上卖商店是100多W的钱,砍到10W的耐久我估计一个小时差不多吧,真是暴利啊,想想那些拿刀的武士是怎么有钱的吧,呵呵,有兴趣的去试试吧。
关于外挂,本人从不用外挂且极度鄙视用外挂的玩家,但是外挂似乎是游戏避免不了的癌症,这要看锦天的决心和想法了,期待玩家的觉醒。
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