一、A区
在A的变动主要体现在A通风口,所以相对在A区包点的防守和进攻上主要体现在A通风口的细节处理。
由于A区通风口的距离较长,在防守上可以选择狙击的预瞄卡点,在开局A区一层对A大的卡点侦查后,根据情况都可以后撤2楼A通风口进行防御。有非常高的几率击杀敌人静步慢摸的敌人。
还有一种就单人卡阴点。A通风口右侧的位置有很大的空间可以隐蔽,在另一头的出口通过准心瞄准也不会出现红名。通过听敌人脚步或者队友报点突然拉出打击敌人。如果对通风口进口的情况没有完全的掌控,可以采用静步的闪身进行观察,防止敌人静步慢摸。
所以在潜伏者的进攻中对于A通风口的是进攻不易多人同时进行,后撤距离较长,一旦交火没有任何掩体。单人的骚扰或者狙击破点是最稳妥的进攻选择。
在A区包点内的防守上,通风口出口2侧的位置都是非常好的点位,如果潜伏者不是同步的拉出搜点,很容易出现侧身的机会。小C个人推荐箱子对面的点位,一般很多时候潜伏者都会先对箱子进行穿点或者先观察A连接的位置。
最后位于A区1层楼梯下位置的点位,不管是保卫者在防守中,还是潜伏者下包后的防守,都非常推荐使用。
二、B区
在B区的防守上,对中路的控制很重要,一旦让潜伏者形成夹击B区局面,在潜伏者占领B区和中路后对于回防B区的效率会降低许多。
储藏间的位置对中路,中路和A区连接,B办公室广场前路都可以防御监控。不过在中路窗口位置不推荐卡点防守,自身所暴露给敌人的预瞄点空间很小,很容易被打击。相对于潜伏者多个方位的卡点在明确抓你的时候很容易成功,所以在这个点位上不易多用。
B办公室前顶广场前路的这个位置和A区通风口位置相似都属于易守难攻的点位,但是这个点位距离潜伏者更近,如果潜伏者第一时间就进行突破的话,就没有任何优势了。最稳妥方法就是在第一时保卫者在广场前路就使用闪光道具压制潜伏者进攻继而进行前压防守。
B区通道的防守和旧异域的防守基本一样,单人狙击的卡点依然很具有威胁。同样潜伏者在进攻中狙击手破点也是最佳选择。
B大道的防守推荐在B区小平台的楼梯上使用狙击卡点,这个位置处于潜伏者B大道口盲区位置,同时又可以观察到B大和B办公室大窗下的落点。
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