神论1:真的是重量越轻弹道越不稳定吗?
举例:轻骑兵因为重量比较轻,所以弹道不如S稳定。
冲锋枪重量比较轻,弹道却都很稳定,而M60重量很重,弹道都能打飞机了。至于轻骑兵和S到底谁的弹道更稳定,还需要等评测,但可以肯定的是,弹道稳定与否肯定与重量无关。神论1终结
神论2:伤害越大,后座越大
举例:AK伤害大,所以后座大;M4伤害小,所以后座小确实,在游戏中为了平衡性,威力小的武器后座设定小,容易控制;伤害大的武器后座设定 大,难以控制。但这并不能说明因为后座力大所以威力大。举个反例,G3A3的伤害要比AK47略大,而后座却小;RGP伤害与M4相当,后座力却是AK级 别。因此,后座与威力之间不存在相互影响的关系。神论2终结 。
神论3:贴图真的和武器属性有关吗?
举例:雷神枪管长适合点射,黑龙枪管粗适合扫射;雷神之类的英雄M4枪托威力大是因为长了刺。
根据评测来说,三把M4点射基本相当,并不是雷神为点射之王。抛开这些来看,要是把雷神黑龙贴图换一下,你会不会说雷神枪管长适合扫射,黑龙枪 管粗点射精准?把M60和雷神黑龙贴图换一下,雷神就成了M60,M60就成了雷神?还有枪托伤害,还是把贴图换一下,你是不是还会说这句话?
神论4:因为后座力大所以不适合扫射?
举例:AK47
这个可不是这种说法。扫射适合与否取决于连射弹道形成过程。众所周知M4A1后座力要小于AK47,但由于M4是T型弹道而AK是7型,表面上看M4似乎更容易扫射,但实际上AK更好压枪,觉得AK不好扫是因为还没有学会压枪。神论4终结
枪械的属性在发售前就已经完全定型,各种数值完全由策划师决定,其余的各种奇葩神论更多的是小学生无论时的YY.各位玩家请勿随意相信.
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