CF或许从很早之前就发觉到地铁站是一处有趣的场景,因而当地铁这一地图成为游戏的战斗场景时,让很多玩家觉得,那种既熟悉又紧张的战斗,能给人更加深刻的感官刺激。
地铁场景
CF地铁地图简介
从地图的整体层面来说,这个场景属于一个标准的地铁站,在构造上保持着最原始简单的地铁式样,有下到月台的楼梯,也有标准双方向月台。但为了和现实 区别开,这里的地铁似乎废弃或者遭到的袭击,地铁站早已空无一人,两边铁轨上的地铁列车也已经被摧毁,隧道也已经被炸塌,看上去有些破败不堪。
这张地图因为很早就制作出来供玩家使用,因此从地图的复杂性来说,相对简单,保卫者相对于A点和B点之间的位置非常接近,两边的月台加上中路的楼梯几乎可以算直达保卫者复活点,整个地图就是一种狭长的形状。
细节部分
地铁细节分析
之所以说地铁是恐怖的地下世界,是应为这个地图因为结构简单,对于玩家来说所要面临随时被爆头的可能性也就大大提高。玩家需要巧妙地利用这个地图中的障碍物掩藏自己,或者利用地形特点,做好伏击准备。
A区
A区处在类似于地铁的控制室或者维修间,是一个有两个入口的四方形的小房间。这个房间构造十分简单,唯一的掩体就是房间中间的一个大型计算机。正是 因为结构简单,也大大的增强了游戏的难度,在这种简单的房间里,不论是保卫者的防守还是潜伏者安装C4之后的防守,都很难进行有效的拖延时间,在这个地 方,唯一的战斗方式就是硬拼。
B区
B区是一段开阔的铁轨和一节废弃轨的车厢组合成的场景,车厢是可以自由进出的形式,也就意味着这是一个开放的空间,没有任何限制进出元素,除了列车的车厢可以当做掩体之外,没有任何物体可以用来遮掩,在这里,就是最直白的对射。
通道
地铁场景算是游戏中最简单的通道组合,3条路,分别是A道和B道以及中路。但需要强调的是,地铁地图也是游戏目前为止唯一一个不存在小道的地图,也就意味着玩家没有太多“另辟蹊径”的创意发挥了。
简单构造
可以说地铁地图的确很简单,但是越简单的地图却也越难玩好,不仅因为在这里运用的战术就是玩家比拼基本功,更重要的是没有太多拖延时间和耍心眼的余 地,更加适合性格比较直爽的玩家突击。同样,比较简单而笔直的大道也是射击爱好者对抗的地方,远远的比拼着自己各种精准的枪法。