狙击是CF中最热门的枪械之一,为了最快速度的击杀敌人,玩家也探索出了多种不同的狙击流派,为了玩好狙击,了解各种打法也是必不可少的。今天的攻略就让我们一起细数CF中的各种狙击技巧。
【跳狙】
跳狙枪法又大致分为,跳站狙,跳蹲狙,空中定狙等打法。所谓跳站狙,就是空中跳跃,落地开抢,而跳蹲狙也就是空中跳跃,蹲着开抢,这种方法就是–准。对于站和蹲,完全取决于个人的喜好。
空中定狙枪法:所谓空中定狙,就是从一方面跳跃,在跳跃过程中按住相反方向,使对方打提前量的狙击手估算错误,从而失去有利的时机,此种方法在CF中动作不算太大,但是也有一定的效果。
跳狙又分为单倍镜打法和双倍镜打法,单倍镜我不用多说–空中开镜,落地开抢。下面我来介绍一下双倍镜打法,所谓的双倍,是在跳跃 前开单倍镜,落地后开双倍镜,然后开抢,因为AWM后坐力太大,必须开抢以后及时关镜。否则,你的瞄准镜会瞄到天上。两者没有太大差别,我也不多说了。
缺点:在打跳狙的时候可以先掌握提前量,或者打后手狙。由于跳狙跳跃时浮空的时间较长,对于精通甩狙的老手来说,估计最乐意见到 的就是跳狙了。即使是步枪手,也容易将你在空中击落或打得大残。如果没能在将跳狙的敌人在空中击毙,可以在他落地前瞬间往敌人费惯用手方向调整自己的位 置,这会让跳狙无所适从。
【甩狙】
当在你发现对手偏离准星的时候,迅速地在对手附近速度开镜,同时向对手所在的方向快速的划动准星,只要感觉准星滑过对手的时候就 立刻开枪。甩狙是十分基本的狙击枪法,很多其他的狙击枪法都以甩狙作为基础。无论你是否先开镜再甩,还是边甩边开镜,甩狙都要求“快”,“准”,“狠”。 影响甩狙准度的因素有两个,一个是感觉,另一个是网络延迟。感觉需要勤练习,多琢磨,这两个因素都是能人为控制的。
缺点:甩狙是很多狙击枪法的基础,硬要说它的缺点的话,就是其准确度受个人水平影响较大,并且有一定的赌博性。打会甩狙的敌人,最好的办法就是预料到他要开枪的时候按蹲,这招谁用谁知道。
【定点狙】
就是在未发现敌人之前,提前在一个隐蔽处开镜预瞄,待敌人出现后将其击杀的基础狙法。定点狙根据实际情况不同又分为前点狙、后点狙以及过点狙,因为简单安全隐蔽的特点,是最普遍的,也是最有效率的狙法。
定点狙因为狙击手掌握先机,有心理准备,而且位置难以预测,在守点的时候往往十分有效,是最“稳”的狙法。但又因为定点狙太过普遍,变化太小,因此有经验的敌人都会通过穿射,闪狙等去破定点狙。有意识的敌人,甚至提前一个大跳也够定点狙喝一壶的了。
【闪狙】
闪狙就是预先判断敌人的大概位置然后在障碍物后平移出来,视野刚好能看到预料的位置的同时开镜开枪,然后切小刀迅速闪回障碍物的枪法。当然,有玩家也喜欢先开镜然后闪身出去的。
闪狙在对狙和清点的时候十分实用,优点是速度奇快,配合瞬镜的话就更加酷炫了,就速度而论已经是无解。但是,能不能命中就得看狙 击手的意识和感觉了。此外,闪狙在没有打中的情况下,容易被步枪追身穿死。要是没有十足的把握,最好还是不要挑战闪狙的高手,配合道具破点是最好的办法。
【瞬狙】
很华丽的狙法。对于屏幕中心点的感觉要求很高。具体操作就是利用对屏幕中心点的掌控。不开镜,直接左右键同时按(右键比左键要稍 快,相差0.1S,几乎同时),狙杀对手。这种狙法一般用于专门的瞬狙对战。比赛中很少用,不过在狙击手近身遭遇战里瞬狙会起到很好的帮助。不过瞬狙依然 在比赛中不能成为主流,毕竟它的精确度不如开镜狙。
对于瞬狙,没什么好说的,再炫目再厉害的狙法也离不开意识、甩狙等基本功,瞬狙牺牲准确度去追求速度,就看实际情况和需求去使用了。当然,练习瞬狙有助于提高手感和保持头脑手脚灵敏,是成为大手的必经之路。
要想成为一名狙击大神,光是知道这些打法的理论知识是不够的,更多的还是练习,以及在比赛中融汇贯通。只有这样才能真正成为狙击大神。