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穿越火线CFDL第二季4.27开启 比赛规则信息(2)

2015CFDL已经进入到第二个赛季,在全新的赛季设定了全新的赛事规则,参加CFDL的八支战队必须严格执行。每个星期的周一到周四,晚8点准时开赛。

  歼灭模式 :

  地图:巷战

  回合数:5

  队友伤害:开启

  视角:第一人称

  阵营选择:同一组对阵中主场选边

  胜利条件:优先获得5分的队伍获胜

  自杀/友杀处罚:无

  非人为掉线、死机和退出游戏:一回合比赛内非人为引起的掉线、死机或退出游戏超过3人(此处指生还的选手),本回合比赛不算分,重赛本回合。如果非人为引起的掉线、死机或退出游戏不超过3人(此处指生还的选手),本回合比赛继续并算分,掉线选手等待下回合进入游戏。

  积分判定标准:

  · 01比较两队之间胜负关系。

  · 举例1:A队与B队积分相同,都为15分,A队与B队之间的比赛A队以2比1获胜,则A队排名靠前。

  · 02如果三队或以上队伍积分相同,且形成互相取胜的关系,则比较队伍之间胜负关系2比0取胜的队伍排名靠前,其余二支队伍比较胜负关系

  · 举例2:.A队,B队,C队积分相同,都为15分,A队2比0战胜B队,B队2比1战胜C队,C队2比1战胜A队,因为A队2比0取胜,则A队排名最靠前,因B队2比1战胜C队,因胜负关系,所以B队排名高于C队

  · 举例3:A队,B队,C队积分相同,都为15分,A队2比0战胜B队,B队2比0战胜C队,C队2比1战胜A队,因A队B队都以2比0获胜,C队排名最低,A队战胜B队,A队排名最靠前,B队排名高于C队。

  · 03如果以上情况三队或以上队伍积分相同,则比较队伍在CFPL整个赛季期间都获胜场次决定名次。

  · 举例4:A队,B队,C队积分相同,都为12分,胜负关系相同,3方都以2比1战胜对手。A队7场比赛,4场2比0获胜,3场0比2失利,积分为12分, 胜场数为4。B队6场2比1获胜,1场0比2失利,积分为12分。C队为3场2比0获胜,3场2比1获胜,1场0比1失利,积分12分,因A队获胜场次 少,排名最低,比较B队和C队的胜负关系,获胜的一方排名最高。

  · 04如果以上情况三队或以上队伍积分仍相同,则比较三队TD局的净胜分

  · 举例5:A队,B队,C队积分相同,各项数据全相同,A队与B队TD比分为150比100,A队获胜,B队与C队TD比分为150比50,B队获胜,A队 与C队TD比分为140比150.C队获胜,A队TD总净胜分为40.B队TD总净胜分为50,C队TD总净胜分为-90。则B队排名最靠前,A队次 之,C队排名最低。

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