歼灭模式 :
地图:巷战
回合数:5
队友伤害:开启
视角:第一人称
阵营选择:同一组对阵中主场选边
胜利条件:优先获得5分的队伍获胜
自杀/友杀处罚:无
非人为掉线、死机和退出游戏:一回合比赛内非人为引起的掉线、死机或退出游戏超过3人(此处指生还的选手),本回合比赛不算分,重赛本回合。如果非人为引起的掉线、死机或退出游戏不超过3人(此处指生还的选手),本回合比赛继续并算分,掉线选手等待下回合进入游戏。
积分判定标准:
· 01比较两队之间胜负关系。
· 举例1:A队与B队积分相同,都为15分,A队与B队之间的比赛A队以2比1获胜,则A队排名靠前。
· 02如果三队或以上队伍积分相同,且形成互相取胜的关系,则比较队伍之间胜负关系2比0取胜的队伍排名靠前,其余二支队伍比较胜负关系
· 举例2:.A队,B队,C队积分相同,都为15分,A队2比0战胜B队,B队2比1战胜C队,C队2比1战胜A队,因为A队2比0取胜,则A队排名最靠前,因B队2比1战胜C队,因胜负关系,所以B队排名高于C队
· 举例3:A队,B队,C队积分相同,都为15分,A队2比0战胜B队,B队2比0战胜C队,C队2比1战胜A队,因A队B队都以2比0获胜,C队排名最低,A队战胜B队,A队排名最靠前,B队排名高于C队。
· 03如果以上情况三队或以上队伍积分相同,则比较队伍在CFPL整个赛季期间都获胜场次决定名次。
· 举例4:A队,B队,C队积分相同,都为12分,胜负关系相同,3方都以2比1战胜对手。A队7场比赛,4场2比0获胜,3场0比2失利,积分为12分, 胜场数为4。B队6场2比1获胜,1场0比2失利,积分为12分。C队为3场2比0获胜,3场2比1获胜,1场0比1失利,积分12分,因A队获胜场次 少,排名最低,比较B队和C队的胜负关系,获胜的一方排名最高。
· 04如果以上情况三队或以上队伍积分仍相同,则比较三队TD局的净胜分
· 举例5:A队,B队,C队积分相同,各项数据全相同,A队与B队TD比分为150比100,A队获胜,B队与C队TD比分为150比50,B队获胜,A队 与C队TD比分为140比150.C队获胜,A队TD总净胜分为40.B队TD总净胜分为50,C队TD总净胜分为-90。则B队排名最靠前,A队次 之,C队排名最低。