本来我们应该在这一期介绍与之长期对抗的冤家AK-47火麒麟,不过鉴于无影的问世,所以小N还是决定先上这把与雷神长得跟自己兄弟似的AK-47无影。
一、枪械的基本信息
上 一期我们介绍了M4A1,那么这一期我们干脆也介绍一下AK-47的基本信息,这把卡拉什尼科夫自动步枪设计定型于1947年,是世界上使用最为广泛的自 动步枪,以其简单的构造,强大的抗恶劣环境的能力已经令人生畏的破坏力著称。不过由于其导气方式的设计,造成枪机猛烈撞击枪身后侧,造成射击精度有了一定 程度的降低,这一点在CF2.0之后的AK-47中有了一定的体现。
AK-47无影是CF2.0之后登场的第一把英雄武器,售价依然是88800CF点永久。弹容量35/105发,拥有和雷神一样的亮色金属外身,红色和蓝色可变化的光芒,配有刺刀,还有这特殊的喷射能力。
二、枪械的威力
其实AK-47无影的威力与火麒麟是一样的,有些人认为普通AK又略高一点,加上远距离的削减幅度较低,成为一把威力和破坏力惊人的武器。
从 威力上来说,无影实际上于普通的AK-47无异,对于AC的目标依然可以一枪击破头盔,但是由于无影的远距离削减幅度十分小,所以目前遇到的最低值仅为 99点伤害。穿透性能依然和其他AK一样削减幅度较高,而对于腿部高达33的伤害足够让对手畏惧,不论打哪,无影都能快速的消灭对手。
三、枪械的速度
AK-47无影继承了火麒麟的快速换弹能力,其实在速度上已经和火麒麟无异了,但是他就近快到什么地步,让我们来看看好了。
从速度上来说,无影的射速并没有提升,这样使得无影的点射和扫射让一般使用AK-47的玩家更加容易上手,而换弹速度上来说,无影有着加大的提升,加上极快的切换速度,可以让你在瞬间展开对对手的攻击。
四、枪械的弹道
从弹道上来说,无影的弹道相对比较稳定,小N一个很久没回来玩的朋友拿上无影的第一个感觉就是这玩意有后坐力么!
从速点的角度来说,无影继承了AK-47在2.0之后的细微变化,虽然7发子弹依然可以点在一个点上,但是走近可以发现弹道上有细微的偏差。
从短连发点射的角度来说,无影就比一般的AK-47更加容易控制,其弹道为直线上升,偏差率较低。
这里为了让大家了解无影的扫射弹道,小N站定不动的情况下连续扫射了4夹子弹弹,那么得到的4种不同的弹道,不过尽管有所变化,但是规律依然有,子弹从中期开始会集中于某个区域。
五、点评及使用技巧
如果谁说无影的使用与AK-47不一样,那我真的要拜您为大神了,其实基本的使用技巧来说于AK-47是一样的。
1、远距离最快击毙对手的方法是什么?没错,就是爆头,那么单发还是速点还是两连发这个随便你,但是如果没本事一发爆头怎么办?那就用两连发,因为大多数玩家第一反应都是瞄准胸部,那么两连发是最容易依靠后坐力爆头的。
2、中近距离用短连发点射是最好杀敌方式。不光是因为短连发点射可以利用后坐力达到爆头的效果,无影对于腿部高达33点的伤害也能让你在3发命中之后击毙对手,所以根本不用担心击毙不了对手。
3、穿透依然是无影的软肋,除非你能穿对方3次脑袋,或者说对手血压根就不多。
4、关于无影的喷射能力,这里小N还是给大家讲一下好了,千万别把无影的喷射当成散弹枪,他的喷射类似于电流枪的感觉,喷射出的类似于电流能量的东西来打到杀伤,所以杀伤距离不远,到了小N截图的地方已经是临界点,再远就完全没有任何伤害,甚至连弹痕都没有了。
5、对于扫射来说,无影的弹道并不是单一的正7或者单一的反7,而是二者都存在的情况,所以控制无影扫射的方式最容易上手的还是着弹点控制修正法是容易的。