②、值得一提的是,各方阵营角色初登场时候,背景配合的“小曲”,还是蛮搭调的,同时有一个细节设置,也是蛮有趣的,如果小伙伴还有时间去“游玩”四周,不难发现,侧翼的障碍物,酒瓶子是可以用枪打碎的,而用小刀,或者其他近身武器,则不可以。(很人性化有木有)
三、中央主道,暗藏杀机
①、中央映入眼帘的是“酒吧”的木制大门。细心的小伙伴,便会发现,是可以通过枪械打开的哦,其中暗藏杀机。
②、中央可穿梭主道,唯一一把冲锋枪,彰显王者之风,小伙伴会不会抢到呢。
四、总结
歼灭模式,相对是一个很单调的战斗模式,久违的新图,定会给小伙伴带来别一样的新味道,别样的调调,别样的主题,血色街头,虽然名字起的充满杀机,实则还是 蛮有可玩性的,枪械的单一,显得打法上的单一,适合小伙伴快速的完成游戏,配以流畅的打击感,地形结构紧凑,攻守平衡,又相对其他歼灭模式,空间较小,利 于玩家发挥,打出自己的节奏感。