在中国,影响力最大、覆盖人群最广的FPS游戏,是从局域网时代的CS一脉相承至今的CF、CSOL等等,而在同一时代,国外玩家最热衷的,却是COD(使命召唤)系列、BF(战地)系列、Crysis(孤岛危机)系列等等。
有人说,这是中国FPS玩家游戏素养不及国外玩家所致,中国玩家喜欢“突突突”、对射拼枪法,而国外大作追求逼真战场体验吗?究竟什么才是FPS游戏的真谛?
你对此有任何看法,以下问题你怎么看?【投票原址】
1、迄今为止,你玩得最久,并且持续时间超过三个月的FPS游戏是哪一个?
2、你是否还在坚持玩这款游戏?
3、以下哪些因素会让你愿意尝试一款新的FPS游戏?
4、让你放弃一款FPS游戏的原因通常是哪些?
5、在FPS游戏中,你最大的追求是什么?
6、你认为,在FPS游戏中,玩家对战时主要比拼的是哪方面的能力?
7、使用突击步枪、冲锋枪、机枪的时候,在CS、CF等游戏中可以直接使用准心瞄准就能精确命中,而在COD、战地等游戏中往往需要“开镜”(机械瞄准、光学瞄准)才能精确命中,你更加喜欢哪种瞄准方式?
8、你认为,在FPS游戏中,除了一般的走、跑、蹲、跳等基本动作外,是否还需要加入加速冲刺、攀爬、匍匐、翻滚等更加拟真化的战术动作?
9、你认为,FPS游戏的场景环境,是应该像CS、CF那样干净,视野清晰,以简单直接的巷战对抗为主,还是应该像COD、战地等游戏那样真实、复杂,可以充分发挥战术和跑位作用,以真实的战场体验为主?
10、你认为,在FPS游戏中,玩家角色之间是否需要有能力属性上的差异?例如,每个人物都有特定的技能或属性增强。
11、你认为,在FPS游戏中,是否应需要火箭弹、导弹、热成像探测仪、地雷、坦克、飞机等大杀伤性武器的加入?
12、你更喜欢哪种题材的FPS游戏?
13、你在和玩着同一款FPS游戏的朋友或其他网游交流沟通时,通常是在什么地方?