WCA 2014《穿越火线》项目赛程及赛制公布

火线官网 | 新浪CF专区 >> 正文 新浪游戏 | 时间:2014-09-05 16:35
由银川圣地国际游戏投资有限公司打造的全新综合型电竞赛事WCA将于2014年10月2号在银川拉开帷幕。今日,组委会公布了《穿越火线》项目的具体赛程、赛制。

  由银川圣地国际游戏投资有限公司打造的全新综合型电竞赛事WCA将于2014年10月2号在银川拉开帷幕。今日,组委会公布了《穿越火线》项目的具体赛程、赛制。

  《穿越火线》作为WCA2014制定FPS比赛项目,将在四个比赛日中为大家奉献出34场精彩绝伦的对抗,参赛队伍分成A、B两组进行前期积分 淘汰:第一个比赛日将从A组决出两个名额,晋级最终的四强,第二个比赛日则会在B组中选拔出另外两支进入四强的队伍,四支顶级战队将在第三个比赛日进行更 加激烈的碰撞,第三个比赛日将选拔出进入决赛的两支最强战队同时季军也将在当日出现,总决赛将于最后一个比赛日10月5日打响!

  比赛将采取抢10赛制(各扮演9回保卫者与9回潜伏者,若有一方率先赢得10回合,则比赛直接结束)。小组赛采取BO2积分赛制;四强赛采取 BO3淘汰赛制;决赛采取BO5赛制。本届WCA《穿越火线》项目的比赛地图将在以下五个地图中选取:黑色城镇,沙丘,港口,潜艇,异域小城。加赛地图: 歼灭战—巷战。

  最终谁将成就真正的FPS神话?谁能取得2014WCA《穿越火线》的桂冠?一切答案尽在决赛日中揭晓。

穿越火线项目赛程表

  根据主办方安排,《穿越火线》共有7场比赛会在主舞台进行电视直播:

  10月2日14:10~15:10小组赛A组第4轮

  10月2日15:10~16:10小组赛A组第5轮

  10月3日13:40~14:40小组赛B组第3轮其中1场

  10月4日9:10~10:10半决赛第1场

  10月4日10:10~11:10半决赛第2场

  10月4日13:40~15:10季军赛

  10月5日10:10~11:40决赛

  附录:WCA《穿越火线》项目比赛规则

  一、参与人数

  每支参赛队伍必须上场5人,比赛设替补最多2人

  选手携带自己的键盘、鼠标、耳麦以及其他外设,营造最好的游戏环境。

  组织方将会提供鼠标、键盘和耳机,并在比赛前30分钟通知。但不会提供鼠标垫,请选手自行携带。

  组织方将不会对提供外设的性能负责。

  评级标准:青少年(13岁以上),未达到标准将无法参加报名。

  二、比赛模式

  比赛模式:5对5(团战,五人为一个团队)

  比赛胜利:(抢10赛制)各扮演9回保卫者与9回潜伏者(若有一方率先赢得10回合,则比赛直接结束)

  三、比赛场景及地图

  小组赛:BO2积分赛制;

  四强赛:BO3淘汰赛制;

  比赛地图:黑色城镇,沙丘,港口,潜艇,异域小城

  加赛地图:歼灭战—巷战

  在常规18回合结束后双方平手的情况下,将进行加时赛。

  但在小组赛期间不设置加时,如遇平局分数将被如实记录。

  选手必须使用官方确认的ID来参加比赛。

  四、胜负判定标准

  单局首先赢得10分的队伍获得本局比赛的胜利,双方待裁判确认后进行第二场比赛

  小组赛:若在进行18局比赛后双方积分相同,则记为平局;

  晋级赛:若在进行18局比赛后双方积分相同,则进行加赛;

  加赛规则:双方不进行换边,进行5回合巷战加赛,优先到达5分的一方获得本场比赛的胜利。

  五、比赛流程

  1、比赛流程描述

  第一比赛日:小组赛A组单循环,积分前两名晋级

  第二比赛日:小组赛B组单循环,积分前两名晋级

  第三比赛日:半决赛两场及季军赛

  第四比赛日:总决赛

  2、小组赛:

  1.双方选手或队伍进入比赛指定房间;

  2.在OB与裁判到位后由裁判宣布比赛开始后,双方进入第一张地图比赛;

  3.第一张比赛地图结束后,等待OB与裁判宣布第二张地图开始;

  4.第二张比赛地图结束后,由裁判与OB沟通完成后,双方队长与裁判确认后离场;

  3、晋级赛:

  1.双方选手或队伍进入比赛指定房间;

  2.在OB与裁判到位后由裁判宣布比赛开始后,双方进入第一张地图比赛;

  3.第一张比赛地图结束后,等待OB与裁判宣布第二张地图开始;

  4.第二张比赛地图结束后,等待OB与裁判宣布第三张比赛地图开始;

  5.第三张比赛地图结束后,双方队长与OB及裁判确认比赛结果,裁判确认后离场

  4、总决赛:

  1.双方选手或队伍进入比赛指定房间;

  2.在OB与裁判到位后由裁判宣布比赛开始后,双方进入第一张地图比赛;

  3.第一张比赛地图结束后,等待OB与裁判宣布第二张地图开始;

  4.第二张比赛地图结束后,等待OB与裁判宣布第三张比赛地图开始;

  5.第三张比赛地图结束后,等待OB与裁判宣布第四张比赛地图开始;

  6.第四张比赛地图结束后,等待OB与裁判宣布第五张比赛地图开始;

  7.双方五张比赛地图全部结束后,双方队长与OB及裁判确认比赛结果,裁判确认后离场

  六、比赛特殊情况处理原则模式

  1、比赛特殊情况举例

  小组赛前两名是由小组循环赛全部结束后的总积分决定。

  2、小组赛阶段如遇2队积分相同,则按以下规则判定:

  1)两个队伍之间的胜负关系

  2)小组赛获胜的总回合数

  3)加赛(地图另选)

  4)如果两队都没有获得晋级资格,则被视为名次并列。

  3、小组赛阶段如遇3队或3队以上积分相同,则按以下规则判定:

  1)积分相同队伍之间的胜负关系

  2)积分相同队伍之间比赛获胜的总回合数

  3)加赛(地图另选)

  4)如果积分相同的队伍都没有获得晋级资格,则被视为名次并列

  小组排名前2名的队伍晋级淘汰赛。

  淘汰赛阶段采取BO3赛制,即三局两胜制。

  比赛开始前,由裁判抛硬币决定双方在游戏中的首先扮演角色。

  4、选图方式:

  1)双方队长从地图库中各去除一张地图,私下告知裁判;

  2)裁判通知双方队长哪些地图被去除;

  3)剩下的3张地图为本场比赛用图,由裁判随机排列顺序;

  4)如果双方去除的地图相同,按抽签顺序删除相应地图。

  如果3局比赛在常规回合结束后,比分是1胜1平1负,则需要进行附加赛。

  第一、第二局比赛平局的话,则直接记录比赛结果。但如打成1胜1败1平(即前两局双方各胜一局,第三局打平),则加赛。

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