火箭兵由于技能冷却时间较短,远距离全方位无死角覆盖,伤害中等偏上,操作较为容易的特点,定位是一个超强辅助兵种。既然是辅助兵种,就以隐蔽谨慎 (猥琐)的战术手段来控制全场,争取采取打一枪换一个地方的转移策略,尽量避免近身缠斗,由于不是爆发性的兵种,使用技能时间偏长(从掏出RPG到既能激 发的缓冲准备时间),尽量做到阻敌于中远程范围的目标。一旦被近身,碰到满血敌方玩家,发出技能之后,不恋战,迅速依托障碍远离或者迂回,在敌方技能范围 外选择时机,施放技能。
一:基本技巧及其穿透伤害点位
由于RPG发射出去后是呈现凹弧面路线前进,距离越远,后期的向上弧度越大,所以在使用火箭发射技能时,尽量下压RPG的准星,选择沿途路线上小兵 的脚下方向角度射击,避免被沿途小兵阻挡技能,导致无法击中预期目标。火箭击中区域时产生的是溅射伤害,有的点位可以穿透墙壁或者普通木质障碍伤害掩体后 方的敌方玩家。
①:对角线上敌方小房子的墙壁处
②:复活点正对面的墙壁上方的木质掩体后方
有时,发射技能一瞬间快速转向,可能会导致技能放空,出现不对敌方造成伤害这种现象,所以尽可能掌握好发射时机与调整发射角度之间的关系,争取做到发发命中,时常对一些可以作为隐蔽点的位置试探射击,把握时机,碰运气,玩心理战。
二:火箭兵常用的射击点位
①:小高台上的发射角度,溅射伤害敌方二塔范围内的玩家
②:有效抵抗敌方小高台上的敌方火箭玩家(点位对射)
③:斜角度射击右方小通道(跳下高台的一瞬间射出,避免直接正面射击带来的己身伤害,可快速机动至敌方伤害盲区)
④:敌方走廊通道
⑤:敌方二塔旁装置区域
强调的是,火箭兵在战场中的首要目标为收取战场上的普通士兵,阻断敌方的侦查视野,附带伤害增幅,然后全场范围内的技能到达,快速援助交战路线,给予火拼区域范围性伤害,不急躁硬拼,耐住性子持久性的定位自身全场辅助,在运动中歼灭敌人,在持久消耗中慢慢消磨对方实力。
总结:火箭兵用的好,多是建立在队友的前冲配合下,再强毕竟也是一个辅助兵种,可以起到一个全场的战术支撑作用,但起不到决定性影响,也有RPG技 能对塔以及对重甲兵 (技能开启后)伤害不高,使用技能(肩扛RPG)减缓移动速度等缺陷,是一个高输出但扛不起来的兵种,高压房中很少出现其身影,玩家可以在散房野战中使用 此兵种娱乐