参赛队伍:
团队赛:29支,共计174人。
个人赛:29人。
比赛规则:
1. 大赛前裁判组需核对战队成员身份,确认是否满足换人名额要求和其他组委会特定要求后战队方可参赛。
2. 首先两支队伍抽边,选定角色(潜伏者、保卫者)之后一下三个比赛模式均不变,出现平局的情况不需重新抽边,继续换边进行比赛。
3. 比赛将按照团队竞技模式、爆破模式、歼灭模式的比赛顺序和官方指定地图进行比赛。每种模式积1分,先积2分的队伍获胜。
4. 比赛模式:
a. 第一个比赛模式:团队竞技模式。复活时间设置为3秒,150人标准,先达到150人的队伍获胜。比赛地图为:沙漠1-TD
b. 团队竞技模式不允许自杀,自杀的一方自杀1人赛后为对手加1人,如对手加完人同样达到150人时,加赛5回合歼灭模式,地图为:死亡十字。如一方加完人数超过150人,该模式直接获胜。
c. 第二个比赛模式为:爆破模式。比赛地图由团队竞技模式输掉的一方选择,可选的比赛地图为:供电所、黑色城镇、沙漠灰。开启队友伤害。包含2个7回合 赛,其中第一个7回合结束后,保存比赛录像并重新建立房间,双方互换角色进行比赛。两局7回合的比赛结束后把两局比赛的比分相加得出胜负,如出现 平局则加赛:爆破模式5回合。地图延续该回合爆破模式的比赛地图,不做更换。
d. 第三个比赛模式为:歼灭模式。包含2个5回合比赛,其中第一个5回合结束后,保存比赛录像并重新建立房间,双方互换角色进行比赛。两局5回合的比赛结 束后把两局比赛的比分相加得出胜负,如出现平局则加赛5局,直到决出胜负。歼灭模式的比赛地图为:巷战。加赛地图为:死亡十字
晋级方式:
小组赛:
分组方式:
来自全国29个省市的战队进行分组,分成8组。
其中
5组为4个战队,暂定为:A\B\C\D\E组
3组为3个战队。暂定为:F\G\H组
比赛形式:
8个小组均采用小组循环赛制,小组积分第一的队伍晋级。
出线情况说明:
a. 小组积分第一的队伍获胜。
b. 如果小组出现两支相同积分的队伍,则考虑双方的对战情况,胜者晋级。
c. 如果小组出现三支积分相同的队伍,且形成互相取胜的关系,则先比较队伍之间胜负关系,2:0取胜的队伍排名靠前,后比较队伍的爆破模式净胜分。
举例1:A队,B队,C队胜场相同,都为2场,A队2比0战胜B队,B队2比1战胜C队,C队2比1战胜A队,因为A队2比0取胜,则A队排名 最靠前,A队晋级。 举例2:A队,B队,C队胜场相同,都为2场,A队2比0战胜B队,B队2比0战胜C队,C队2比1战胜A队,因A队B队都以2比0获胜,C队排名最 低,A队战胜B队,A队排名最靠前,A队晋级。
举例3:A队,B队,C队胜场相同,都为2场
A队2比0(1)战胜B队,爆破模式7:2,3:0,A净胜分为:8分,B净胜分为-8分
B队2比0(1)战胜C队,爆破模式7:6,7:6,B净胜分为:2分,C净胜分为-2分
C队2比0(1)战胜A队,爆破模式7:4,5:1,C净胜分为:7分,A净胜分为-7分
因3队都以2比0(1)获胜,所以考虑3支队伍的爆破模式净胜分。
A队:8+ -7=1分
B队:-8+2=-6分
C队:-2+7=5分
所以,C队净胜分最高,C队晋级。
8强赛:
上半区:A vs B C vs D 半决赛 AB vs CD
下半区:E vs F G vs H 半决赛 EF vs GH
总决赛:ABCD vs EFGH
个人赛: