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战斗技能新浪游戏 2009-04-20 23:54
技能是角色职业所具有的特殊能力,使用技能进行游戏,可以使你的富有活力的战斗和战略的战斗更有乐趣。
技能基本上可分为主动技能和被动技能。
主动技能是指会消耗MP/DP/道具之类的费用,由用户进行选择使用的技能,必须拥有技能书才可以学习。
与此相反,被动技能是用户无法选择的技能,虽然一部分技能必须要拥有技能书才能学习,但是也有等级提高之后自动习得的技能。
连续技:复数个的技能根据各种情况按顺序使用,可以获得额外效果的技能
连续技触发规则
·触发型连续技一般时是封印状态无法使用。 ·每个触发型连续技在技能叙述中会有说明触发机率。 ·连续技成功触发后,技能图示会反白,此时才可点选。 ·连续技触发有时间限制,成功触发后三秒内未点选,技能会再次封印无法使用。 ·连续技成功触发后如果使用了其它技能,此连续技会再次封印无法使用。 ·如果有一个以上连续技成功触发,在这三秒内仍然只能选一个技能使用。
连续技种类:
一般技能 这种技能跟连续技无关的技能,只可单独使用,也无法触发连续技
启动技 这是所有连续技的开端,也就是第一段连续技,使用这类技能后才可以使用或者触发后段连续技
连续技
连续技有分段数和触发几率,如果有显示几率,就必须等待触发后才能使用,没有几率就代表只要到段数就能使用,例如第三段连续技必须在第二段连续技之后使用,如果是触发型的第三段连续技,就必须在第二段连续技使用后看看他有没有被触发,成功触发时才可以使用第三段
特殊型连续技能
这是种可以当一般技能也可以当连续技的双用技能,但是在两种不同的状态下使用,消耗的MP以及冷却时间都不一样(在连续技用途时冷却会较快)
条件型连续技
这类连续技需要特殊条件时才可以使用,有以下几种: 盾牌防御:在盾牌格挡(block)后使用 武器防御:在武器格挡(parry)后使用 空中束缚:在敌人被束缚在空中后使用 击倒:敌人倒地后使用 晕眩:敌人晕眩时使用 回避:回避敌人的攻击后使用
DP技能:使用打猎时积累的DP的技能
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