【任务系统】
一个好的游戏,任务系统非常重要。永恒之塔的任务系统可谓独具匠心,除了在屏幕的右上角会出现方便于玩家的任务提示,你还可以在任务中选择任务相关NPC名字,地图上就会出现你所要寻找人的坐标和地图所在位置,为那些刚接触永恒之塔的GGMM们创造一个方便快捷的游戏体验环境。
【好友系统】
网络游戏就像一辆公共汽车,有人上来也有人离开。而永恒之塔给我们创造的,是一个独一无二的完美氛围。在游戏的好友系统中,我们可以按照好友目录找出自己的朋友,也可以根据搜索寻找一起练级的伙伴。
刚上游戏,就碰到了网通服这个可爱的MM恶魔之翼,并和我一起组成队伍做任务和练级。在一个陌生的环境里,找到一个相识相知的人,是每一个网游玩家最想遇到的吧。
PVP系统:
此系统是永恒之塔的一大特色,也是游戏中的重点。当玩家达到特定等级之后,可以接到任务,完成后可以进入深渊。这时就可以杀死对方阵营的玩家,或是杀怪做任务来获取深渊点数。而获得的点数可以拿去换取非常珍贵的套装。套装等级分为25,35,45,如果要凑齐套装的话,看来要花上一段时间。
当然啦,因为我们的内测才刚刚开始,大家都要加油努力噢!以后深渊见啦!
总结:
因为内测刚刚开始,我也只能初步对永恒之塔作了一些接触。游戏的画面绝对是现在游戏都无法比拟的高度,如果你有强大的硬件配置,那恭喜你,你将完完全全感受到一个与别人完全不同的永恒之塔。
我相信永恒之塔可以成为2009年网络游戏的领军游戏。
踏遍无尽的世界、拥有毫无拘束的自由行动、不再是一遍一遍的重复的做着一项任务、拥有更具诗意的场景画面和亲和力的装备,我想这是每一个玩家对一款新3D网游的需求。面对这样宏伟迷人的《永恒之塔》,相信会有许多国内的玩家与我一样感到兴奋,因为曾经NCsoft让我们感受的了拥有这样条件的韩式3D网游的一次机会。
让我们一起期待着开放测试,一起踏入亚特雷亚大陆的世界,一起开始冒险的旅程吧!
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