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新浪游戏 2014-03-28 18:32

心佛掌的定位与优劣势 辅助套路第一

  1.心佛击晕的招是之前爆料的独创的实气招

  这个技能对敌方使用时候是眩晕,对友方目标(这个友方目标不单单只是队友,你不开红的话所有没开的都算友方目标)

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  2.空相可以解除友方的被控状态,比如被开太极,古谱可解,寒心九宫怒招可解僵直然后格挡

  这个是技能快捷格式下的空相说明,一不小心只留意了眩晕敌对,给友方添加黄霸体,忽视了解除控制僵直这几个小字

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  3.寂灭加持,破防招。

  击破招架时候,令敌人进入寂灭,提升攻击者1%伤害,叠加10层。这个效果的叠加不是虚招破防后才叠,而是虚招破防成功后用心佛的套路攻击到都会叠加

  值得一提的是,只要目标被破防成功,队伍中的小伙伴也会获得同样的效果,在下本的时候能够提升整体的输出能力。

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  4.跑路最爱,身上带御风效果用下这个再穿云,飞的不要不要的 这也就是上面说的夺书跑路用的神器,当然前提是要有格挡的免疫控制加队友加持的黄霸体才是完整的跑路状态

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  法界的效果 先上一个正常情况下的气血回复图

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  再来一个用了法界后的效果图持续5秒时间。

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  5.怒招天鼓,如果有玩过诛仙的一定知道当年天音的天鼓是何等的无解。。。这招也叫天鼓但是效果嘛 只能说呵呵了。

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  吐槽天鼓1:造型诡异受不鸟。

  吐槽天鼓2:定身效果对玩家很不明显,好像很容易闪避了的样子

  吐槽天鼓3:回怒气效果,刚才跟师兄弟测试的时候也发现了 用了天鼓后脚下是有一个光圈一闪一闪的,但是怒气条有时候会没有反应,不知道是BUG还是网速,好几个都反应这个问题的存在

  5.不动明王

  这个格挡在当初爆料时候说的是格挡成功会开启一个光环,免疫控制效果,但是现在实装后的情况是,光环有,免疫有,但是前提是要你主动开启,不由 的想起当年刚进坑时候,以为格挡是需要对方放技能时候用,所以打怪都是一个狮子摇头+一个犀牛望月 在一个燕子+犀牛望月的模式我相信肯定不单我一个这样做过

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  6.最后的最后,这套路被称为神套路的最核心招式——

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  哇套路无CD耶,减少50%的内力怒气消耗耶,组5个心佛无限寒心耶真这么想或者用这个无脑喷的可以洗洗睡了。禁地持续40秒 禁地外使用千手后的下面3个任何套路的技能无CD,只限三个但是无论是禁地还是外面,无论是自己开启还是队友开启只要用了这个技能 那么你身上就会有这么一个东西,持续时间10分钟,也就是说在10分钟内不能再获得增益。

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  心佛总结:

  1.目前所出的辅助类套路中的NO.1是确实无疑的

  2.收不起钩子的苦逼们在面对钩子,飞镖,花神时候能咬别人一口的利器(打不过你我也要打你一下,让你知道我也努力过)

  3.对双刀双剑等强控套路有一点点的反制,但是完全谈不上颠覆的套路。说这个逆天啦,废了双刀双剑的八成心理有点疾病,只允许你捆人拍人玩的不要不要的,人家有点反抗就是造反逆天啊?

  4.喜欢追求极限速度的跑酷一族能试试这个极限穿云(当然。如果速度太快导致账号异常封号什么的就不关我的事了哦)

  5 喜欢打打辅助的选择,但是感觉这个辅助还是需要一定的技术性,不然很容易坑到队友或者沦为卖萌

  6.省钱的套路,因为该套路诸多的气招,导致了中阶没有太大的吸引力。能省下一笔中级情报的钱

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