一入江湖,身不由己;一入江湖,恩怨似海。身处乱世中能够为国为民者,谓之为大侠;能独善其身者,谓之为隐士。《九阴真经》给予每个玩家不同的成长线路。从背景故事到门派选择,从个人恩怨到帮会纷争,游戏给玩家提供了完善的交互系统以维系这个庞大而错综复杂的武侠世界。江湖,始终是江湖,没有人可以置之度外。江湖中的厮杀,无所不用其极,也是毫无缘由的。《九阴真经》为广大玩家提供了一个宽广的舞台,尽情驰骋,为玩家从多角度呈现江湖的不同风貌,身临其境的感受江湖大侠的成长历程。
门派战交战惨烈 复活点成主战场
激战中的门派战
门派,作为初入江湖时修习武学和侠义之理的场所,对于武林中人而言无疑是非常重要的。独闯天涯固然可行,但是若凭借一己之力,侠客想要有所作为是非常困难的,因此门派即是侠客初涉江湖的大本营。玩家对于门派的荣誉感和归属感不言而喻。《九阴真经》中每个门派都拥有各自的至宝,它便是权利与荣耀的象征。门派战失利将会损失至宝,其他门派的弟子也可加入到这场江湖恩怨之中,这也使得门派战尤为惨烈。没有红名的束缚,没有门规的束缚,杀人与被杀毫无顾忌。复活点的屠杀也成为了游戏中一大亮点。
帮会势力割据 战场决定成败
激战中的帮派战
如果说门派的选择会受门派的武学或者文化所影响,那么帮会的选择完全是一种志同道合的表现。帮会驻地争夺战、帮会驻地升级、帮会运镖、帮会奇袭等玩法加深江湖恩怨的同时,也为游戏平添了不少乐趣。这其中,帮会驻地争夺战无疑是其中的重中之重,帮会驻地的多少,一定程度上由帮会的综合实力决定,也决定着帮会在江湖中的名望和地位。
帮会追杀令 为恩怨战斗到底
有组织有纪律的战斗
在武侠世界,一言不合拔刀相向是再正常不过的情况,真正的仇恨,是两个江湖势力之间的厮杀。《九阴真经》也推出了“帮会追杀令”,拥有“帮会追杀令”的帮会向任何帮会宣战,在使用效果时间内,击杀对方玩家不加任何杀戮值,挥洒热血、尽情打斗!