觉得有些朋友似乎走入一个思想怪圈。
当九阴真经表明游戏核心在于某某方面,那这个部分就必定是用心去做的。而某某块面并不是重点,那就说明这个部分不被项目组所重视。
这样的想法有些问题。
就好比从当初开始宣传到现在,九阴从来没有说过,游戏重点在于画面云云,但是我们依旧对提升画面作了非常多的努力,我想一路伴随我们过来的玩家都有目共睹。
同样的,九阴虽然以很多创新玩法作为核心,重中之重,但并不代表我们战斗系统的地位就随波逐流,摆在后面。
我们没有去宣传我们做的某些东西,因为我们觉得把那些东西做好是原则问题,是根本性义务。
九阴一路走来,能够有幸得到无数玩家的期待,形成一股凝聚力,并且这种凝聚力越发强大,从根本上说,一是因为我们不玩虚的,告诉你们有哪些内容,那就肯定会去做。二是因为我们的武侠游戏既然是做给大家的,那么就一定会广泛听取所有武侠爱好者的心声,从这一点上来说,九阴就是制作团队和武侠玩家一起完成的。我有想法有胆量,你也有想法,并且你还信任我,那么好,一起策划!
九阴不需要去靠任何的噱头卖弄自己,糊弄别人,它的创新、玩法、和所想要带来的文化内涵,从一开始就诚诚恳恳地摊在大家面前了,并且随着后期的市场宣传介绍,相信大家也从文字、图片或者视频中看到了这些。
至于还没有看到的东西,就请诸位后面进了游戏,再一个个的检验把。九阴随时欢迎大家的建议~~~~阿门~~~