新概念3D网游大作《灵魂战神》,创新性的将“动作类角色扮演”与“策略对抗”双重玩法完美结合,更加入战宠系统“灵魂士兵”,彻底打破RPG职业玩法铁三角传统!
战宠“灵魂士兵”根据主人的职业而划分,每个种族有拥有不同功能的士兵。除此之外,在攻击方式的区别下,还有着防御力、生命值、攻击力、攻击速度、输出距离等方面的数据差别。
研发商韩国YD Online透露,未来还将推出“灵魂士兵队长”,普通“灵魂士兵”在队长BUFF加持下,综合数值将得以大幅度提升,更好的起到辅助玩家的作用!
“灵魂士兵”作为玩家在游戏中永远的陪伴者,让玩家可以根据战局和自身的需求,自由组合搭配战宠的阵容,补充玩家职业化限定中的不足。
例如“影斗士”,虽拥有极高的爆发输出力,但因为职业平衡性数据的限制,生命值少防御力低,对近战角色来讲,将存在很大的软肋。如在战宠的选择上,使用大量坦克型搭配少量远程型“灵魂士兵”,巧妙运用微操作进行指挥,将带来意想不到的效果。
《灵魂战神》还将“MOBA”玩法融入竞技场,在简单的拆塔玩法上增添了动作和团战微操的强对抗性,首次在传统ARPG游戏中开创出“MOBA拆塔强对抗模式”玩法。“灵魂士兵”的出现,强化了游戏的战略元素,这将是对玩家更有难度的操作考验!
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