网易无束缚3D幻想网游于4月9日举行了媒体品鉴会,并宣布了将在4月24日进行谕见首测。“无缝大世界”的展示和“新战法牧”概念的提出,让《天谕》近期受到了媒体和玩家的极高关注。于是,各式的“求码”成为了《天谕》玩家阵地中最常见的词汇。
而上周末,《天谕》营销总监在其官方微博发了一条声明,原文如下:
“#答谕霸问#很抱歉周末刷大家屏了,最后一条是关于很多玩家询问的激活码获取方式。我们的发码方式除了目前已开启的官网预定(主要),点赞活动,微博及贴吧活动,下周也将开启合作媒体发号。为打击激活码售卖,把码真正给到喜欢这款游戏的玩家手上,本次《天谕》首测激活码80%将以绑定账号的方式发放。”
不得不说,在游戏一测再测,恶炒激活码的今天,《天谕》开发组的此项决定,深得玩家欢心。
《天谕》开发组此举,让人联想到了上周《天谕》媒体品鉴会上,制作人鸟叔向在场嘉宾和玩家展示的一个理念——“有态度”。众所周知,网易是一家有态度的互联网门户,那在研发《天谕》上,“有态度”体现在哪里呢?
一、让感动和玩家共鸣
《天谕》制作人鸟叔提到:《天谕》的研发团队成员大多都是与端游一同成长的80后,希望做出像《仙剑奇侠传》、《魔兽世界》一样让玩家感动的作品。不哗众取宠去做一些市场关注而玩家不喜欢的东西。
二、让技术服务于玩家
制作人鸟叔在品鉴会上说:《天谕》的技术,不是为了炫耀,而是为了玩家流畅的游戏而进行苦命的研发。
三、让开发组和玩家合体
《天谕》开发组希望能够更加深入的了解玩家,所以他们在游戏研发过程中听取了大量的玩家意见,并制定了一个长期的共研计划,希望能和玩家一起研发出一款能够让玩家骄傲的国产网游。
而在《天谕》公布其在游戏主世界中实现了无缝技术后,受到了极大的关注,也有玩家对此提出了疑问,而制作人鸟叔也在其个人微博上进行了答疑解问,长微博最后霸气侧漏的宣言更是让许多粉丝点赞。
“天谕,不会过多强调自己研发了多久,4年就是4年;
天谕,如果没有合适的新闻点,不会开哗众取宠的开发布会,但我们会开品鉴会,辩论会,玩家见面会,目的是更好地呈现游戏;
天谕,如果没有合适的明星不会去请代言人,我们宁愿把钱花在与玩家的沟通上,把时间花在做更好的技术服务玩家上。
这是我们的态度。”
《天谕》是由网易盘古工作室历时四年、耗资过亿自主研发的3DMMORPG网游。作为网易首款在海外市场发布的战略级作品,游戏以“无束缚”作为制作理念,邀请了著名作家江南一起打造无束缚幻想世界;变革传统战斗模式,融入动作元素,强调走位、配合,为玩家带来全新快节奏无束缚战斗体验;并在游戏中为设计了双飞行、捏脸等多种无束缚玩法。
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