最近几天,腾讯旗下射击网游《逆战》接连发布了多张资料片相关的僵尸主题原画,甚至拉上了热门动漫《尸兄》一起大张旗鼓地宣传。而从这些宣传内容中可以看到,新的僵尸战场来到了现实世界里的法国首都巴黎——这座欧洲最富盛名的城市,在《逆战》里将变成僵尸肆虐的堕落之城。(话说,法国人民能答应吗?)
有意思的是,巴黎,在生化题材游戏的资深玩家眼里,还有着一重特别的意义——这里正是安布雷拉(Umbrella,《生化危机》系列中虚构的世界商业巨头、超级垄断公司、生化危机的制造者,又译“保护伞”)的总部所在地。在《生化危机》系列里,作为安布雷拉老巢所在地的巴黎,通常只是在交代剧情时短暂出现,而并没有受到生化僵尸的直接威胁。这下倒好,在《逆战》的世界观里,僵尸们直接冲击了巴黎市,着实是不给安布雷拉公司任何面子……
其实,假如将二者的剧情与世界观进行一定的融合:假定僵尸真的开始入侵巴黎,而此时的安布雷拉公司又未曾遭遇倒闭破产。那么,接下来的故事应当会相当精彩——
首先,实力犹存的安布雷拉,手头拥有着极为强大的武装力量,足以应对小规模的生化危机爆发。而公司总部严密的安防措施及强大火力,以及各种针对可能爆发的生化病毒的有效药剂,将使得这里成为一处绝佳的避难所。在安布雷拉总部附近,必将发生最为激烈的战斗。
另一方面,在融合后的故事里,安布雷拉必然会是是僵尸大爆发的源头所在,因此,玩家除了要在游戏中面对如潮般的僵尸外,更可能要肩负起追查僵尸来源真相,让外界了解安布雷拉背后那些肮脏勾当的责任——正如《生化危机》历代主角们所做的那样。
依照这一思路,《逆战》的僵尸PVE关卡(僵尸猎场)势必会变得更有剧情代入感和参与感。而《生化危机》系列对战斗流程的设计,尤其是BOSS战的细节设计,将十分值得《逆战》的学习借鉴。
OK,YY了这么多,话题还是要回到《逆战》的资料片上来。从官方已公布的信息来看,新资料片将以发生在巴黎的僵尸入侵为主题,已是板上钉钉的事。而与《生化危机》相比,作为融合多种玩法模式于一体的FPS网游,《逆战》在玩法上,在游戏自由度上自然远超单机、家用机游戏,但在PVE战斗的挑战型与僵尸AI方面,则有待进一步的增强。期待此次资料片中,《逆战》能够带来真正令人惊艳的僵尸玩法。
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