2014年03月25日 11:16

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真实物理反馈光效《远征2》缔造电影画质

  冰川网络2014重磅国战新游《远征2》日前曝光,官方宣布游戏将于4月11日进行首次开放内测,其庞大的世界观、精彩的剧情在此前的宣传中已初露冰山一角,而冰川网络将采用最新高清技术引擎,以真实物理反馈光效来动态呈现《远征2》的剧情故事场景,为玩家全力缔造3D电影级画质!

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  《远征2》概念CG>>

远征2画面

  攻关三年 终成2.5D新模式

  站桩打怪、木头NPC、呆板战斗、壁画植被,这是传统2D游戏画面最大的局限之处。如何优化渲染,提升玩家在游戏场景中的现实代入体验,是2D向3D游戏需要跨越的重大难关之一。然而,3D游戏的客户端往往又偏大,对玩家造成困恼。

  《远征2》作为一款2.5D国战游戏,其项目组历时3年埋头攻关,终于解决了以上两个问题。游戏不仅具有3D画面级别的唯美细腻质感,在其客户端流畅运行前提下,对PC的配置需求也保持在合理范围内。

远征2画面

  真实自然光效 可选择多档画质

  冰川网络借鉴前作《远征OL》的开发经验,《远征2》项目组摒弃了将游戏3D化的计划,采用最新高清动态技术,独立开发了一款特殊光效插件,通过真实物理反馈机制,不仅优化了场景植被的自然光效展现,而且根据不同玩家对画面的体验偏好,还提供了多档不同画质以供体验。

  引擎再优化 新增植被动作模型

  高清动态技术使得《远征2》在游戏中实现了自然四季的轮回,从春秋夏冬到风雷雨雪,从高山流水到莺飞草长,渲染出的投影效果生动逼真,风景如画,而人在画中游。同时,《远征2》独家引擎优化后新增的植被动作模型,不仅可判断战斗中玩家所发放的实时技能带来的运动影响,还用于计算游戏角色穿过植被时,花叶被自然扰动的物理动作轨迹。

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