随着网络技术的发展,游戏的画面越来越好看,人物造型也是各式各样,充分满足的众多画面党的需求。但是游戏怪物的形象却一直为人诟病,甚至有些游戏的怪物被冠以“呆”“萌”的形容词。巨人网络2014战略级海外代理大作《苍天2》回归本源,力求做出最真的游戏素材,在怪物方面,恢复它们以往的霸气和战斗力,誓要为玩家制作一款效果真、打斗爽、过程激烈的正版武侠动作巨制。
以强调“真实打击”为核心的战斗特色中,《苍天2》推出“多维攻击”概念,借助娱美德自主研发的全新3D引擎,技能以物理轨迹运算接触目标,在保证视觉冲击前提下,优化打击感,攻击更为精准。进行躲避操作时,玩家除了左右移动,还能通过跳跃、骑乘的俯冲来躲避。不仅如此,通过超前的意识和风骚的走位,预判该技能的轨道方向并作规避将会让玩家更有成就感。
研发人员对于怪物的设定都非常的严谨,从怪物的来历,呈现画面、技能伤害都以一套完整的制作流程。例如说《苍天2》的魇魔,本来是虚幻的存在,通过梦魇来影响人类的心灵。而荒天之门的黑暗洗礼,让魇魔实体化有了自己的躯体,以白虎王姿态现世。白虎乃百兽之长,主杀伐,再加上魇魔本身的属性攻击,战斗力可谓是超强。通过视频我们可以看出,魇魔身披魔化战甲,利爪随时准备抓破敌人的心脏,人形姿态时主要以突刺为主,当化身兽形自身敏捷和速度都会提升30%,是《苍天2》中最为可怕的“人间凶器”。
在战斗中,这些怪物也都不是几名玩家就能打败的。开发商的设定就是要让玩家在战斗过程中,感悟到团队合作的必要,熟悉每个技能的属性,训练超强的操作和意识。就以魇魔为例,打败他需要9名玩家齐心合力,首先4名远程职业加状态、减速、治疗、范围攻击。3名近身职业控制战局,在最合适的契机给予魇魔超倍数的攻击,是攻击的主力。2名坦克堆肉,在输出伤害的同时,必须吸引魇魔最强的伤害,乃全队保护伞。只有这样的齐心协力,才能将这些“人间凶器”们彻底击败。当然这样辛苦的历程回报也相当丰厚,除了巨额的游戏奖励,玩家获得的团队协作能力和组织能力将是《苍天2》中的无价之宝。
巨人网络战略级海外大作《苍天2》,是由《传奇》开发商韩国娱美德历时3年倾力开发的3D动作武侠MMO。游戏采用自研3D引擎,全景式展现恢宏壮丽的东方奇幻场景,革命性的动态世界体系使得玩家的一举一动都能对环境产生不同程度的影响。目前游戏中共有侠客、剑客、术士和道士四大类职业,在战斗方面,引入新形态精准战斗理念,打击感尤为出色。游戏还首创“角色自由发展系统”,沙盒般的扩展空间与永不重复的成长生涯,为玩家带来超越传统的动作体验。本作将贴合中国玩家习惯进行深度开发,并于中国大陆地区全球首发。
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