《战机世界》这次的节奏很快,在刚结束模拟试飞不久,就在3月19号开启了终极试飞。作为一个对二战历史非常热衷的准军事迷,这次想尽办法,终于拿到了激活码,顺利进入游戏。
由于这个游戏是《坦克世界》的兄弟篇,本着对坦克的了解,进入游戏果断选择了S系(毕竟是白俄罗斯开发的游戏,再亏也不会亏了自己,哈哈)。暂时游戏里有5个系别,S系机型最多,有著名的“拉”、“雅克”“伊尔”系列。因为开服没多久,暂时只升到了三级,先让我和大家分享分享初期感受,一起学习进步。
由于定下的基调是选择S系,那就需要在火力强劲的攻击机和灵活机动的战斗机之间做一个选择。秉承着打一枪就跑、打不过就跑的原则,果断选择战斗机路线。不管选择哪一条路线,每个系别的初始一级飞机都是一样的,S系是“伊-5”。在首胜双倍经验加成下,很快买出了二级“伊-15”,接着是三级的“伊16-早期型”。到这里,战斗机的特点开始展现,不愧是空中格斗利器。
在游戏里,“伊16-早期型”的性能表现比较符合历史,371的最大飞行速度,386的机动性绝对在三级战斗机里名列前茅,4门机炮和4枚火箭弹让它的火力表现优异。稍显不足的是血量较少,但完全可以用良好的机动进行规避。
作为坦克世界的老玩家,我选择了比较熟悉和简单的坦克世界操作模式,主要依靠鼠标来对敌机进行瞄准和攻击,指哪打哪(当然,首先要看你指得准不准)。除此之外,还有牵引线和摇杆等模式,但对于以前没太深入过飞行游戏的玩家,还是稍显困难,需要一个适应的过程。
画面上,让人有一种历史回归感,而且细节处理十分到位,机炮喷泄弹药时的火苗、被击中发动机时的黑烟、机身下挂载的火箭弹,甚至是坐在驾驶仓的飞行员,都能很清楚的看到。特别爽的就是在与敌机缠斗时,在密密麻麻的炮线中辗转腾挪,充分感觉到在空中自由翱翔的特点。
游戏模式暂时只有标准的随机对战模式,不过据说以后会有更多的玩法出现(期待)。胜利可以有两种方式,消灭敌人全部飞机或者通过攻击地面目标或击毁敌机获得空中优势,如果能一直拥有优势,一段时间之后通过“占据制空权”获得胜利。如果你是战斗机,消灭敌人是首要责任,如果是对地攻击很强的攻击机,那自然是对准不会移动的地面目标进行疯狂打击。
总的来说,《战机世界》的上手难度比想象中低多了,还原历史的特点让人感觉不单纯的是在游戏,更能有历史代入感。画面特效应该能满足绝大多数人的要求,难得的是我飞了几个小时没有丝毫头晕的感觉,这比之前的版本要进步了很多!空中战斗让人觉得酣畅淋漓,打得很爽。现阶段刚接触,只有一个初步印象,以后对游戏深入了解,再来和小伙伴分享更多的内容。
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