近年来,似乎谈及以赛车为代表的竞速类网络游戏,除了那几款老面孔坚挺依旧,后备力量明显底气不足。但这几天随着GDC的召开,英国著名赛车游戏开发商Eutechnyx携全新拟真类赛车竞速网游《Auto Club Revolution》(中文名《赛车联盟》)参加展,并宣布“《赛车联盟》计划于2014年内在全球发布,第一次测试会率先在中国开始”这一重磅消息后,着实吸引了中国不少热忠于赛车竞速游戏玩家的眼球。
此次有幸采访到空中网负责《赛车联盟》运营的产品经理,对这款赛车游戏的进展有了更进一步的了解。
Q:出于什么原因,空中网会选择代理这款赛车类网游?
A:在中国,赛车游戏尤其是真实赛车类网络游戏还是处于相对空白的一个市场,而《赛车联盟》(ACR)这种拟真类赛车竞速网游模式在中国也是没有的。这款游戏跟众多世界知名的汽车厂商合作,并获得他们的授权。在游戏中还原真实的赛车、赛道及真实的城市街道,通过这样的模式让玩家体验到一款真实的,与众不同的赛车游戏。
Q:给我们介绍一下目前《赛车联盟》的推进工作吧?
A:《赛车联盟》自空中网宣布代理之后双方的合作也在有序的进行中,大家都知道,从它2011年起在海外以页游的形式面市后,在国外的反响就很好,而我们与研发方一直将产品中心放在从页游向端游转变的过程中。在将《赛车联盟》改成端游以后可以开发更多更高品质的赛车模型及赛道。而现有的赛车模型、赛道等品质也会更高。在交互性方面,端游要比页游更具交互性。
Q:更具交互性?是不是可以理解为让喜爱玩赛车类游戏的玩家,在享受竞速比赛乐趣的同时,游戏内的社区系统也会更符合中国玩家的口味,更多去促进玩家之间的互动?
A:没错!我们就是希望玩家除了参与比赛,还可以在游戏中更多去与认识的、不认识的玩家一起进行互动,增加赛车类游戏的互动乐趣!
赛车游戏可能在大部分情况下,它的交互性是很弱的,但是对于《赛车联盟》这款游戏来说,他们会很惊喜的发现,玩家进入游戏后除了比赛,另一部分时间是在进行社交活动,跟朋友交流自己车的情况,车的性能情况及比赛情况等,在游戏中去谈论游戏给他们带来的各种话题。
Q:看来即将在中国率先测试的《赛车联盟》是将游戏的工作重点放在玩家对游戏的体验上!
A:是的。我们目前非常看重玩家对游戏的体验,这也是我们工作的重点。毕竟,一款游戏是否能留住喜欢它的玩家,只有从产品本身的游戏体验着手,才是核心。如果我们想尽快让这款游戏上线,完全可以直接把已经成熟的页游照搬来中国,但这是对玩家的不负责,我们想让这款非常好的赛车游戏以更好的姿态迎接喜爱它的玩家们,可以说是不为图一时之快吧!也是对这款游戏的发展做了更长远考虑。
Q:那现在已经有了确切的时间表了吗?
A:目前还没有确切的时间表。因为很多细节还在处理,游戏有一些内容需要进一步的完善。毕竟从页游转变成端游,还有很多研发和技术上的问题还有待一一解决,但相信时间不会太久。一旦确定了时间表,会第一时间对广大玩家进行公布。很希望得到玩家对我们工作的认可。
不过,为了确保最佳的游戏体验,得到来自广大玩家的第一手反馈,我们将在近期进行首次小规模技术Alpha测试——代号“极速”!极速测试的开放时间和更多细节,将在近期内陆续宣布,敬请广大玩家密切关注官网。
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