2014年03月07日 11:14

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浅谈收费模式变革之路 买断制OR存档制

激战2 CGWR 得分
CGWR排行榜CGWR:3
CGWR介绍
9.1

  国内网游行业历经多年发展,游戏内容可谓千变万化,收费模式始终只是区区几样:从一开始的包月收费,到现如今多种收费模式并存。不论是何种收费模式,支持和反对的声音历来此消彼长。究其详细,网游收费模式面临的真正原因并非是性价比,而是网游本身是否能够用“创新”赢得玩家的认同。

屌丝逆袭

  随着近期空中网对于旗下代理网游《激战2》“买断制”收费模式的公布,吸引很多眼球。而在早前,由蜗牛公司推出的新魔幻网游《黑金》存档收费的亮相,意在挑战过去诸多收费模式,走出创新收费的路子。但是对于挑剔的玩家们来说,是否能够被选择和接受,还是很值得商榷的。

买断制

  激战2的收费模式与激战1相同,即是所谓的B2P(buy to play)的收费模式。B2P,就是买断制,是指玩家花一次钱之后就永久免费。但是这里的“免费”往往被玩家误解,花一次钱只是买到以后持久玩游戏的资格,游戏内的各种消费且当别论,搞不好又会掉进RMB玩家的窠臼,这对于玩家来说不平衡的风险依然存在。

黑金画面

  而《黑金》存档收费则是玩家在游戏里的活跃度每个小时会生成一个存档,不影响玩家在游戏里的成长和收益的,是玩家在游戏内可获得的一种额外收益。存档收费的意义力争在打造公平公正的游戏环境基础上,让广大玩家根据自身的意愿购买为所付出的游戏时间付费,而对于不满意的游戏时间,完全可以选择不付费。这种模式既能够有效的避免时间收费高门槛和道具收费游戏不平衡的问题,也能最大程度的将选择权赋予玩家。

  当然在收费模式上试图创新的游戏其实也不少,如果说眼下空中网代理的《激战2》推出的“买断制”收费模式是一剂猛药的话,那么蜗牛公司旗下新魔幻巨制《黑金》首创的存档收费可谓是要剑走偏锋的一手奇招。其后续发展态势暂且不论,但终究是对于混乱多年的收费模式进行变革的一种创新尝试。

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CGWR:

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