2014年02月27日 10:17

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空中网专访 激战2收费一定会是良心

激战2 CGWR 得分
CGWR排行榜CGWR:3
CGWR介绍
9.1

  上周,《激战2》正式发布了“全球一体化战略”,将在在全球范围内,做到游戏版本更新、运营投入规模、技术支持力度、客服专业程度等各方面均以美国为标准进行同步化。但对于国服玩家最为关注收费模式问题,在全球一体化战略中却只字未提,对此,我们专访了空中网上海宏电总经理赖效纲,请他来详细谈一谈《激战2》的全球战略。

  小编:《激战2》在上周正式公布了全球一体化战略,是基于什么样的原因让《激战2》布局这样的战略呢?

  答:这个战略是《激战2》的开发公司ArenaNet出于《激战2》的产品品质,和全球目前网游玩家的一个需求来制定的,作为国内的运营方,空中网也表示认可。作为一款颠覆级网游,《激战2》目前在全球成绩表现非常出色,在欧美买断制的收费模式下,《激战2》在全球截至目前已经售出接近500万份客户端,这个是网游客户端销量的一个记录。而在欧服与美服,《激战2》已经实现了初步标准同步化。作为即将在亚洲第一个上线《激战2》的国家——中国,我们都希望加入全球同步的大家庭中,与欧美成为同等类国家,让《激战2》成为一款真正意义上的世界级游戏。

空中网上海宏电《激战2》项目-总经理--赖效纲

  小编:我们注意到了一个问题,《激战2》在欧美地区采用了买断制收费模式,但在“全球一体化战略”中,游戏国服的收费模式只字未提,请问国服将来的收费模式会是什么样的?

  答:其实国服的收费模式,我们内部和研发方,都一直以来有一定的分歧。可以说到现在,国服的收费模式甚至还未最终确定。我们希望最终确定的模式能够同时兼顾休闲玩家与核心玩家,同时也能兼顾到我们的收入——既能够不让玩家觉得太坑,又能保证我们的合理盈利,这个度是很难把握的。此前有消息说,《激战2》可能采取时间收费和买断收费并行的方式,对于这点,其实的确是有探讨过的。目前可以透露的是,《激战2》的收费方式一定会是业界良心。

激战2

  小编:目前《激战2》的先锋测试将于今日结束,前些时间北美官方推特透露《激战2》国服离正式上线日期已经不远,能够透露下一阶段的相关计划吗?

  答:本次先锋测试释放了许多关于游戏本地化的新手内容,也得到了许多新老玩家的反馈,接下来我们将针对玩家的意见和建议进行进一步的改进。其次,就是针对“全球一体化”战略的准备工作,专业的客服、技术等人才储备,国服服务器架设已经准备就绪。目前空中网已经在各方面紧张备战中了。总体来说,我们的筹备期即将完毕,接下来不管是运营层面还是市场层面,《激战2》要开始发力了。在2014年上半年,《激战2》不管从产品品质上,还是游戏声势上,我敢说一定会是最优秀的!

  小编:能够透露一下《激战2》国服具体的正式上线日期吗?

  答:一定是在上半年。具体哪一天还没有最终确定,我们和玩家一样期待着。

精美截图

  小编:我们发现,有不少玩家拿《激战2》与《魔兽世界》等游戏作为比较,对于这个问题您是怎么看待的?

  答:首先感谢玩家们能够拿《激战2》与《魔兽世界》作为比较,这说明许小编家已经认可了《激战2》的游戏品质。其次,《激战2》的制作团队许多都是原暴雪团队精英成员,包括ArenaNet创始人Mike O'Brien就曾暴雪战网之父,但是《激战2》的制作理念是与魔兽是完全不同的。简单从职业上来说,《魔兽世界》还是战法牧的铁三角配置,而《激战2》不一样,它的每个职业都是一职全能的,拥有伤害、治疗、保护、控制等,都能决定自己在团队中的位置。更多的在玩法层面上,游戏的世界性战场PVP、动态特色,鲜活自由的世界理念,都是一种与魔兽完全不同的理念,一种更以玩家为中心的“原始”的出发点。应该说,《激战2》的PVE玩法和魔兽是不同的概念,她更注重动态事件。而《激战2》的PVP玩法则比魔兽更加的多样和庞大一些。

精美截图

  小编:谈谈您对于《激战2》在中国营运的期望?

  答:当然我给你的答案只可能是一个:对《激战2》国服的未来非常的期待与看好啦(笑)。其实经过去年的几次测试,空中网已经感受到了中国玩家对于《激战2》这款游戏的憧憬与看好,我们的梦想就是将这款高品质的游戏原汁原味儿呈现给玩家,为玩家带来一款真正意义上的世界级游戏,这也是我们代理《激战2》的初衷了。

  小编:感谢您接受我们的采访,最后您有什么要对小编玩家们说的吗?

  答:小编的玩家朋友们大家好,希望大家都能够喜欢《激战2》,支持《激战2》。相信这款世界级的大作,一定不会让你们失望的!再次感谢!

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