2014年02月11日 11:26

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暗黑感压迫神经《苍天2》战斗新看点

  巨人网络2014战略级海外代理大作《苍天2》在新春佳节期间,为玩家带来超强打击感和立体动态视觉的战斗体验,一举树立起武侠网游的新标杆。尤其是泼墨风格和暗黑元素让战斗更爽快代入感更强,就像玩家亲身上阵一般,每受一下攻击都仿佛打在自己身上。

苍天2

  差异化打击造就质感十足

  《苍天2》在细节上非常注重打击感和视觉效果的区别性,不同的职业,不同的武器,不同的技能,将给受击方带来完全不同的效应。比如,火系技能对于会对被施法者有持续的伤害,甚至周边的植被都会被焚烧殆尽。而冰系技能则会延迟对手的行动,在至关生死的PK中,往往就是1、2中的延迟,就会造成巨大的差异。因此,《苍天2》差异化的打击效果,使得战斗的打击过程质感十足。

游戏截图

  真实物理碰撞 战斗更逼真

  《苍天2》突破当前多数网游攻击、受击的单一模式,战斗场景和周边环境会随着战斗的变化而变化,玩家将身临其境的感受战斗体验,同时基于自主研发全新3D引擎的支持,能够让玩家在游戏中的行为与战斗环境之间相互产生影响。受到刀劈的怪物,将呈现出喷血飞溅、身体因痛苦而瞬间抽搐的视觉特效。被击倒的对手,依据受到伤害和方向的不同,将产生不同的姿势,尽显超高拟真度。

游戏截图
游戏截图

  巨人网络战略级海外大作《苍天2》,是由《传奇》开发商韩国娱美德历时3年倾力开发的3D动作武侠MMO。游戏采用自研3D引擎,全景式展现恢宏壮丽的东方奇幻场景,革命性的动态世界体系使得玩家的一举一动都能对环境产生不同程度的影响。目前游戏中共有侠客、剑客、术士和道士四大类职业,在战斗方面,引入新形态精准战斗理念,打击感尤为出色。游戏还首创“角色自由发展系统”,沙盒般的扩展空间与永不重复的成长生涯,为玩家带来超越传统的动作体验。本作将贴合中国玩家习惯进行深度开发,并于中国大陆地区全球首发。  

  >>>>《苍天2》官网

  >>>>《苍天2》新浪微博

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