2014年01月22日 11:06

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动作武侠进化论 苍天2创新动作盘点

  下一个时代的动作武侠应具有怎样的特色?是应该强调打击,还是重视画面渲染,亦或者回归最初游戏时“爽快”的感觉……巨人网络2014战略级海外大作《苍天2》,则用自己独到的理解,奉上关于动作武侠的全新答案,同时也为玩家在视觉和理念上呈现不同以往的游戏体验。

精美场景

  以强调“真实打击”为核心的战斗特色中,《苍天2》借助娱美德自主研发的全新3D引擎,技能以物理轨迹运算接触目标,在保证视觉冲击前提下,优化打击感,攻击更为精准。进行躲避操作时,玩家除了左右移动,还能通过跳跃、骑乘的俯冲来躲避。不仅如此,通过超前的意识和风骚的走位,预判该技能的轨道方向并作规避将会让玩家更有成就感。

唯美画面

  与一般武侠游戏只有“命中”和“未命中”截然不同,在《苍天2》中,玩家受到的伤害大到肢体动作小到表情,都通过物理模拟技术全真模仿,有身临其境之感。除此之外,玩家受到伤害后还会附带一定的效果,例如火球打在身上后会持续一段时间的燃烧伤害,而冰系技能则会带来1、2秒的移动延迟。这些打击效果均有系统智能判定,并由此产生相应的拟真反馈效果。

游戏截图

  《苍天2》的江湖中,最重要的内容就是PK。狭路相逢勇者胜是《苍天2》的信条,在这里,每一秒都能决定玩家间的胜败。为了让玩家体验到最为极致的战斗过程,游戏通过系统的智能设定,让玩家实现即时攻击持续伤害。酣畅淋漓,尽在于此!

  巨人网络战略级海外大作《苍天2》,是由《传奇》开发商韩国娱美德历时3年倾力开发的3D动作武侠MMO。游戏采用自研3D引擎,全景式展现恢宏壮丽的东方奇幻场景,革命性的动态世界体系使得玩家的一举一动都能对环境产生不同程度的影响。目前游戏中共有侠客、剑客、术士和道士四大类职业,在战斗方面,引入新形态精准战斗理念,打击感尤为出色。游戏还首创“角色自由发展系统”,沙盒般的扩展空间与永不重复的成长生涯,为玩家带来超越传统的动作体验。本作将贴合中国玩家习惯进行深度开发,并于中国大陆地区全球首发。  

  >>>>《苍天2》官网

  >>>>《苍天2》新浪微博

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