《江湖》是由中国领先的网游开发运营商“巨人网络”研发的2014年年度战略级网游大作,已于2014年1月8日首次震撼开测。《江湖》将画面和技能完美融合,呈现出超爽的打击特效。
零延宕的畅快淋漓
为了把连击的延宕降到最低,再现街机格斗的畅快淋漓。《江湖》团队不惜投入大量时间和精力。美术层面,一帧帧的截取、比照经典武侠电影的对决画面,精准地重现到游戏钟来。技术层面,自主研发了实时动态捕捉技术,响应周期低于万分之一毫秒。
高移动的纤毫毕现
《江湖》与以往许多2D网游不同的是,除了在战斗中强调团队协作外,全面提高了角色的单兵作战能力。移形换影、多点攻击……等高速移动的动作,对画面的流畅度要求极高。除了上文提到的实时动态捕捉技术外,《江湖》的高速动作,每秒200帧图片,力求纤毫毕现。
单触发的群攻大招
为实现一触即发,持续伤害的群攻大招效果,《江湖》研发团队独创了单点触发一体响应智能攻击技术。按住左键3秒钟,光标轮转,千万乘金色战车奔腾而去,群怪灰飞烟灭。轻掸衣袖,拂去半臂浮尘,留下不朽战绩。
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