2014年01月03日 12:04

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国服七大改动立体解析《TERA》1月9日核心首测

  由昆仑游戏代理运营,韩国Bluehole Studio历经6年耗资 500亿韩元研发的世界级MMO《TERA》将于1月9日开启国服首次核心测试。本次《TERA》国服核心首测开放至38级,共开放5个种族6个职业,将完整展现《TERA》超宏大的无缝地图和真实的无锁定战斗。

  改动之一:还原最高品质画面

  昆仑在代理《TERA》国服之初就对玩家的承诺:保证将最真实的《TERA》带给中国玩家。《TERA》早在首测亮相G-star之时起就有“每一张截图都是壁纸”的美称,而国服一切优化行为全部建立在韩服顶级画质的基础上。国服在优化客户端大小的同时,并没有采用台服压缩画质的做法。国服核心首测将还原韩版最高品质画面!

优质截图
优质截图

  改动之二:重新汉化 完善引导

  台服的诸多翻译并不符合大陆玩家习惯,甚至有些翻译不符合韩版原意,如“重型怪”被翻作“中型性”。为了更方便中国玩家,昆仑游戏在《TERA》国服的本地汉化内容上做出了大程度的优化。

  此外《TERA》原有的引导提示内容,有许多并不人性化的部分,如:职业标注没有提示弹出;地图上未标注等级区域;副本入口在地图上并不显示等。而国服版本将这些细节之处一一完善。

加入小提示UI
地图加入等级标注和副本入口

  改动之三:免费开放装备外观

  由于独特的运营策略,部分高品质将装备外形在商城出售。这也在一定程度上削弱了《TERA》这款世界级MMO本身的魅力,玩家被迫只能穿着相同外观的装备。而国服始终坚持还原最真实的《TERA》,全部装备外观都将向玩家免费开放!

装备截图
装备截图

  改动之四:弥补空缺 增加新副本

  按照《TERA》原有设计,玩家在完成26级副本任务后将会有持续11级的副本空档期,至到37级才能接触到下一个副本。

副本截图
副本截图

  为了更加丰富玩家们的游戏内容,国服特加入34级副本“扎巴勒曼苍穹”,并对副本难度做出了重新调整,还加入5人困难和5人普通副本两种模式来增加玩家的游戏体验。

  改动之五:强化系统不坑爹

  在绝大多数游戏中玩家都会接触到装备强化系统,不论是PVP还是副本挑战,都会和装备的成长紧密相连。

背包截图
强化截图

  《TERA》台服中的强化材料由分解装备获得,而分解装备需要消耗道具。国服采用和韩服一样设定,分解装备将不再消耗道具,使用背包内自带的分解技能可以随时随地获得强化装备所需要的道具。并且,国服装备强化将100%成功。

  改动之六:重设水晶系统

  《TERA》的水晶系统类别众多,然而玩家真正需要的则是属性较好的一部分。国服运营团队为了减少玩家不必要的浪费,将原有的水晶体系进行重新设计,使这一系统真正在游戏中得到有效发挥。

  在国服核心首测的38级版本中,玩家也将可以轻松获得水晶。而台服版本在1-38级是完全不出产水晶的。

镶嵌窗口
宝石截图

  改动之七:暗黑裂缝抢先开放

  《TERA》台服至今未开放“暗黑裂缝”“炮火战场”等活动玩法。而《TERA》国服本次核心首测就将开放以上玩法,并把“暗黑裂缝”提前至38级开放。

  除此之外还将加入“噩梦塔”、“寻宝”国服特有活动,“炮塔守护者”、“雪仗战场”等趣味玩法每日开放。相信喜欢新奇探险的你一定会来插一脚。

  多年等待,坚持守候,这一次还你一个最真实的《TERA》;这一次,真实就在眼前!

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