《江湖》是由中国领先的网游开发运营商“巨人网络”研发的2014年年度战略级网游大作,将于2014年1月8日首次震撼开测。作为一款立足于2D的网游,《江湖》在照顾2D用户习惯的基础上,使用3D技术,塑造2D巅峰网游。
3D粒子加速技术
《江湖》作为2D网游的巅峰力作,虽立足于2D却绝不局限于2D,在技术方面更是博采众长。为克服2D网游连击延宕的弊端,《江湖》汲取了3D网游连击表现的核心技术——3D粒子加速技术,使得《江湖》的PK连击更加畅快淋漓。
云英羽化梦幻立体技术
《江湖》作为2D最唯美的网游,在意境营造方面致力于梦幻效果的展现。为表现唯美梦幻的意境,克服2D网游页面在立体表现力方面的固有缺陷,《江湖》自主研发了云英羽化梦幻立体技术,将3D立体和2D降噪完美结合。
光影混合渲染技术
为了克服2D网游在立体表现力方面的欠缺,《江湖》采用了业界最先进的光影混合渲染技术。该项技术在主流的3D游戏中都尚未被广泛使用。使得《江湖》的光影表现立体生动,同时又避免了3D网游空间切换而造成的眩晕感。
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