2013年12月27日 18:02

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联众伍国樑谈构建互联网以外的平台

  2013年12月27日,中国游戏产业年会在武汉隆重开幕,联众游戏CEO伍国樑以“互联网以外的平台”为主题做了现场演讲,分享联众游戏棋牌竞技运动生态圈平台的构建及其带来的新发展,并表示联众的目标是做中国最有影响力的棋牌公司。

  “今年是联众游戏的第十五年,作为第一批的互联网公司,现在有4亿注册用户,300余款棋牌休闲游戏,产品线涵盖客户端、网页移动终端。”伍国樑指出,走过十五年的联众,现在的目标是做中国最有影响力的棋牌公司。近些年也在这方面做了很多工作,内外兼修通过线下比赛,拓展多元化的合作模式,构建起一个棋牌游戏的大平台。

联众游戏CEO伍国樑

  内外兼修的发展战略

  据了解,联众一直以推动中国智力竞技运动发展为已任,推动中国与国际棋牌的接轨。伍国樑介绍,在过去的两三年间,联众研发了不少可在联众大厅之外独立运行的产品,比如新版斗地主、联众扑克世界,其中有中国最领先的扑克比赛系统,在创新麻将游戏等方面,联众都取得了非常好的成绩。但要打造一个有影响力的品牌,除了苦练内功,还需要外在的帮助。联众已经与国际国内最顶尖的棋牌机构组织达成战略合作,其中包括国际智力运动联盟(IMSA)、WPT、及全国各地体育总局、桥牌协会、社体中心,通过多方面的合作也举办了各类比赛,受到广泛关注。

  此外,联众在立足国内的同时,积极拓展海外市场。自2012年,联众和世界扑克联盟达成战略合作,引入国际化赛事,已经成功举办两届WPT。比赛的开展过程中,联众与香港、台湾、新加坡等扑克协会建立联系,选拔海外选手,扩大赛事的国际影响力。

  多元化合作模式

  “我们在过去这几年建立了很多非常重要的合作,给我们的公司发展带来非常有效的帮助。”伍国樑说到,国际赛事的举办帮助联众在国际上打造了知名度,树立了影响力。去年ESPN、华尔街日报等国际媒体都报道了赛事首次进入亚洲落户中国,引起全球关注。对我们的赛事有很大的推广作用。此外,联众还积极探索更多层面的合作,包括与传统电视媒体,如与湖北、山西、山东、云南等地电视台合作开展斗地主、拖拉机的电视节目,都取得了不错的收视率,甚至很多比赛的推广,也通过电视平台。

  线下赛事的合作开展,也是有了新突破。2012年,联众第一次将WPT比赛带到亚洲,四天的比赛吸引了542人的参与,据三亚市旅游局的统计数据显示,这个赛事为当地带来了3000多万元的旅游收入。在今年第二届的赛事中,1008人参加了现场总决赛,3300人次参与了为期七天的比赛,这次三亚的旅游收入达到7000万元。此外,这届比赛有130万人次参加了线上比赛,高效将用户纳入联众平台,实现低成本转化。2014年10月,联众还将在三亚举办四年一届的世界桥牌综合锦标赛,作为世界上最大型的桥牌赛事,预计将吸引超2000名参赛选手,这些选手的亲友以及慕名而来的爱好者人数则更多,必将极大带动三亚旅游业的发展。

  伍国樑在发言最后表示,“我们生态圈正在逐步建立起来,我们新联众平台上,除了原来的线上平台部分,也包括了合作伙伴,媒体,非常大型的线下比赛。有了这个生态圈,联众经过了15年之久,重新找到了我们的春天,我们希望明年有更多比赛的时候大家可以一起来感受一下我们新的联众。”

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