国人格斗典范《蜀山剑侠传》再度携新技术重拳出击!采用GameBryo3D引擎的《蜀山剑侠传》利用真人动作捕捉、逐行扫描等尖端技术,实现真实打击、立体格斗、纵深打击等传统横版格斗游戏无法实现的画面效果,开创了3D立体格斗新纪元!
上古卷轴引擎实现真实格斗
《蜀山剑侠传》采用了《上古卷轴》系列作品的御用引擎——Gamebryo 3D,游戏展现出清晰精致的高分辨率3D立体画面。其强大的即时图像处理能力!运用了Gamebryo 3D引擎独特的空间扭曲渲染方法,使得游戏内如拳风、黑洞吸引、打击爆点等表现更具冲击力及真实感。
逐行扫描技术实现无闪烁动作大片
提起逐行扫描技术,许多人第一反应想到的也许是I-MAX数字电影,又或是时下主流的高清电视,却往往忽视了这项技术在游戏行业中的惊艳表现。按照专业术语解释,I-MAX级画面就是分辨率达1920*1080,而蜀山可支持2880*1800甚至更高级别的超1080p级高精分辨率!
再度开发新技术更闯顶峰
除以上尖端技术以外,《蜀山剑侠传》还率先引入了“Z轴”概念,实现空间立体纵深效果。同时网络P2P技术的应用,让玩家在交互过程中实现无缝对接!此外,据了解,未来版本的《蜀山剑侠传》将会引入更多尖端技术,打造更为完美的3D立体格斗游戏,开创全新的立体格斗时代。
摒弃了传统2D格斗单调的画面表现力,开创了全新3D格斗时代的《蜀山剑侠传》是全球首款以仙侠为背景的横版格斗游戏。完美的超越了“日、韩、欧美”等产出的格斗游戏,巅峰了格斗游戏的历史定位,正在改变格斗游戏未来的发展道路!
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