2013年12月27日 10:53

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万万没想到 蜀山剑侠传或微端手游化

蜀山剑侠传 CGWR 得分
CGWR排行榜CGWR:236
CGWR介绍
7.5

  开创3D横版立体格斗先河的国人格斗典范《蜀山剑侠传》最近再曝猛料:据相关人士透露,《蜀山剑侠传》或在2014年进行微端化、手游化发展。目前《蜀山剑侠传》已经处于公测阶段,因其精致的游戏画面,流畅真实的画面表现力,和动作感十足的格斗体验,而备受玩家好评。

《蜀山剑侠传》LOGO二维码

  《蜀山剑侠传》是全球首款以中国仙侠文化为题材的横版格斗游戏,同时摒弃了传统格斗游戏局限于二维世界展现的画面,借用经典单机游戏《上古卷轴》系列御用GameBryo3D物理引擎,利用人动作捕捉、逐行扫描等尖端技术,还原真实打击感,呈现出超越1080P的高清画质和极强的空间纵深感。

《蜀山剑侠传》空间纵深体验

  游戏以硬派水墨风画面令无数格斗网游玩家眼前一亮!游戏中浓郁的仙侠元素,颠覆“日、韩、欧美”系题材对格斗游戏垄断,谱写出令人赞叹的“功夫style”!游戏中充满了水墨的气息,这一符合中国人传统审美标准的画面风格使得游戏完美的还原了中国仙侠时代江湖的浓厚气息。美工描绘的一个个水墨风的鲜活人物,让每个游戏中的角色看起来都更增添了一种厚重的感觉。

《蜀山剑侠传》“剑圣”水墨原画

  《蜀山剑侠传》是全球首款采用纯正中国古典仙侠题材为背景的格斗网游,游戏在设计上充分借鉴同名文学巨著,将美轮美奂的中国西南蜀地上古仙境完美再现。自登陆界面到闯关场景,符合国人审美习惯的水墨风格渲染和中式古典建筑及原生场景,自然而和谐搭配组合,给予玩家极强代入感!

《蜀山剑侠传》精美场景

  据了解,游戏将于近期针对微端化、手游化的未来发展方向进行研讨,并确立微端游戏和移动游戏的游戏类型和游戏模式。随着移动游戏的迅速发展,各路3D引擎的大显神威,在移动端实现3D立体格斗已不再是不切实际的幻想,预计如果一切顺利的话,《蜀山剑侠传》将会在2014年年内公布手游计划。

《蜀山剑侠传》3D立体格斗

  移动游戏在2013年收入增长率超过了100%,未来一年还有望继续其发展迅猛程度,光宇游戏也发现了这一大部分利润增长点,并已经成立相关的移动游戏事业部门。而作为近年来光宇游戏推出的众多优秀作品之一,《蜀山剑侠传》也有望借助手游发展大浪潮而在移动端过一把瘾!

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