《江湖》是由中国领先的网游开发运营商“巨人网络”研发的2014年年度战略级网游大作,将于2014年1月8日首次震撼开测。作为2D网游的先锋力作,《江湖》在色彩运用上博采众长而又勇于创新,力求展示缤纷的色彩视觉盛宴。
光影晕染降噪
为配合光影渲染的立体表现力,《江湖》美术研发团队致力于色彩降噪。《江湖》场景建筑,采用地理绘图学的分层设色调配技术。哪怕是细微的地貌差别,都会在《江湖》中纤毫毕现地表现出来。
挑战视觉底线
《江湖》的页面调色师是业内新锐派先锋人物,以“大胆用色,挑战视觉底线”而著称。《江湖》的页面色彩大胆地采用了红绿、蓝黄等撞色效果。为优化撞色效果,《江湖》广泛采用了撞色拼接对比技术,使得画面柔和而富有冲击力。
跨系混搭撞色
《江湖》的画面以淡雅清新的蓝色为基色,大胆跨色系混搭。为减弱撞色混搭对视觉造成的冲击不适,《江湖》采用动漫行业最新的multi-原色澄净技术,实现了整体画面的纯净清新。
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