游戏产业急速火热的发展,游戏产品日新月异的逐增,如今却面临一个令人尴尬的状态——游戏模式瓶颈化。千篇一律的游戏玩法,大相径庭的游戏格局,导致玩家在错综繁杂的游戏目录中寻找不到游戏的快感,可见,传统的单一游戏模式已经不能满足玩家的需求。
由光宇游戏代理运营的超萌系3D网游《灵魂战神》,创新性的将“RTS”与“ARPG”相融合,开辟了网游双模式玩法的新形式,并更大胆的加入了MOBA元素,彻底颠覆了传统“ARPG”和传统“MOBA”类游戏的设计格局!
在《灵魂战神》的“MOBA”玩法中,与以往竞技类游戏相似的是,彼此的基地仍然是有三条主路、多条分路连接而成,胜负的区分仍然裁决与摧毁对方的基地。
《灵魂战神》作为竞技性、策略性、娱乐性相结合创新性游戏,韩国研发商YD online将“MOBA”元素的融入《灵魂战神》,让游戏在简单的拆塔玩法上增添了动作操作的强对抗性,让《灵魂战神》“MOBA”玩法远胜传统MOBA。
玩家在游戏初始时,通过寻找“能量水晶”来吸取并积累“能量点数”。也可以通过击杀对手和敌方小兵,来获取更多的“能量元素”,用以升级建筑、强化各种战略元素、召唤“灵魂士兵”。
“MOBA”模式中的“灵魂士兵”,将是战场上无可比拟的最佳战宠,其属性化的数值设定,需要玩家按照战场的现状进行“灵魂士兵兵团”属性上的搭配应用。因此,“MOBA”战场上“灵魂士兵”的出现,将无疑是对玩家更有难度的操作考验!
如此可见,《灵魂战神》中,策略、竞技和操作打击感远胜传统“MOBA”,对线推塔将更加刺激。“灵魂士兵”的加入,将会给玩家带来前所未有的竞技体验!《灵魂战神》的出现,将是当下ARPG类网游中又一大历史性创新!
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