2013年12月17日 11:30

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纯净视界的《江湖》绚丽多彩的武侠

  《江湖》是中国领先的网游开发运营商“巨人网络”2014年年度战略级网游大作。游戏采用最新视觉技术,集合了公司300余名研发精英,历经3年,营造出纯净视觉境界。

  3D粒子加速技术

  《江湖》作为2D网游的巅峰力作,虽立足于2D却绝不局限于2D,在技术方面更是博采众长。为克服2D网游连击延宕的弊端,《江湖》汲取了3D网游连击表现的核心技术——3D粒子加速技术,使得《江湖》的PK连击更加畅快淋漓。

3D粒子加速技术

  光影混合渲染技术

  为了克服2D网游在立体表现力方面的欠缺,《江湖》采用了业界最先进的光影混合渲染技术。该项技术在主流的3D游戏中都尚未被广泛使用。使得《江湖》的光影表现立体生动,同时又避免了3D网游空间切换而造成的眩晕感。

光影混合渲染技术

  分层设色调配技术

  为配合光影渲染的立体表现力,《江湖》美术研发团队致力于色彩降噪。《江湖》场景建筑,采用地理绘图学的分层设色调配技术。哪怕是细微的地貌差别,都会在《江湖》中纤毫毕现地表现出来。

分层设色调配技术

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