备受瞩目的终极国人格斗网游《蜀山剑侠传》已经开放公测有段时间了,凭借着依托于GameBryo引擎上的多种顶尖技术手段打造的全3D化立体式格斗环境,《蜀山剑侠传》展现了绝佳的画面表现力和立体化格斗体验。
“上古卷轴”御用引擎开辟3D横版新纪元
《蜀山剑侠传》采用了《上古卷轴》系列作品的御用引擎——Gamebryo 3D,游戏展现出清晰精致的高分辨率3D立体画面。Gamebryo 3D引擎其强大的即时图像处理能力!运用了Gamebryo 3D引擎独特的空间扭曲渲染方法,使得游戏内如拳风、黑洞吸引、打击爆点等表现更具冲击力及真实感。
M-PCT技术深度优化打击反馈
M-PCT技术是《蜀山剑侠传》以GameBryo 3D引擎为基础,为横版格斗量身打造的“多点物理碰撞技术”。通过M-PCT技术,不仅实现了立体打击效果,更拥有了多元化的打击判定反馈,使《蜀山剑侠传》在全3D画面下展现出更为真实的格斗效果,从而大幅提升格斗快感!
公测版本中,《蜀山剑侠传》挖掘了对GameBryo 3D尖端引擎更好的利用,可达2880X1800的极限分辨率,让拥有中等配置以上PC机的玩家,享受到最纯粹的视觉盛宴。
逐行扫描技术实现无闪烁动作大片
提起逐行扫描技术,许多人第一反应想到的也许是I-MAX数字电影,又或是时下主流的高清电视,却往往忽视了这项技术在游戏行业中的惊艳表现。按照专业术语解释,I-MAX级画面就是分辨率达1920*1080,而蜀山可支持2880*1800甚至更高级别的超1080p级高精分辨率!
P2P网络穿透技术保障格斗无延迟
众所周知,格斗网游是所有网络游戏类型当中,对数据即时演算要求标准最高的类型之一。传统横版格斗网游就是因为受到数据传输量限制,采用2D图形或伪3D图形进行游戏设计制作。《蜀山剑侠传》为全球首款3D横版格斗网游,物理碰撞判定产生数据流,较2D同类产品要大得多!通过“P2P网络穿透技术”,逐行扫描才得以发挥威力,实现无闪烁格斗下无延迟!
《蜀山剑侠传》利用强大的引擎实力和技术支持,一直致力于打破国产格斗游戏2D画面的桎梏,为玩家营造3D立体化格斗盛宴。全新公测版《蜀山剑侠传》技术层面再度升级,带来更加强大的视觉特效和真实、立体3D格斗打击体验的同时,内容端也得到充分加强,更多的玩法,更丰富的剧情和副本内容等待玩家来挑战!
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