导语:动作网游的职业体系,就等同于转职?不同转职职业之间的鸿沟,只能依靠开马甲、练新号来跨越?今日,完美世界首款无锁定动作网游《射雕ZERO》,以视频形式,首次正面曝光其独竖一帜的自由职业体系。一种职业,无限种可能,搭配不同的技能,即可实现不同的战斗风格与流派,同一角色尽可任意体验——《射雕ZERO》独有自由职业体系,打造最自在的动作网游职业风格体验!
《射雕ZERO》自由职业体系特色视频欣赏>>>
【实录战斗视频,展示“降龙”三大流派】
此次曝光的自由职业体系特色视频,以《射雕ZERO》中最为刚猛的“降龙”职业为视角,分别展现了其作为“破坏者”、“格斗家”、“摔跤手”的不同作战风格:
“破坏者”——大开大合,威力惊人的战斗风格,强力而稍显缓慢的攻击节奏是其特点所在;
“格斗家”——迅疾如风的拳法与掌法,层出不穷的连招手段,以持续的攻击,令对手无力招架;
“摔跤手”——擅长贴身肉搏,综合运用抓、抱、摔、投……种种手段,将对手控制于鼓掌之间。
更重要的是,以同一个“降龙”角色,实现这三种不同的风格,无需专职,也无需任何额外条件,只需更换角色所携带的技能,即可实现不同战斗风格之间的实时切换!从“破坏者”,到“格斗家”,从“格斗家”,到“摔跤手”,仅需10秒!
【一种职业,无限可能】
高度自由化与个性化的职业体系,是《射雕ZERO》的特色之一。《射雕ZERO》现拥有全真弟子“瑶光”、少林弟子“百杖”、丐帮弟子“降龙”三大职业。游戏中并无转职设定,但却为每个职业赋予了数十种不同的技能。而每个玩家,除鼠标左键、右键绑定的基础连招套路技能外,同一时间仅能携带四种主动技能、两种被动技能、一种光环技能。
主动技能,将赋予玩家主动使用特定攻击手段的能力,并常常伴有QTE后续连招;被动技能,将赋予玩家角色以特殊的属性奖励加成;光环技能,将赋予玩家所在的小队全体成员以一定的属性奖励加成。
玩家对于技能的选择,将直接影响着战斗风格表现。而随着角色等级的提升,所学技能数量的不断提升,玩家将可以选择的技能组合与相应的战斗风格也将呈几何级数递增!一种职业,无限种可能,将成为《射雕ZERO》职业技能体系的核心所在!
【取舍博弈,其乐无穷】
每一项技能的选择,都意味着对另外一批技能的舍弃,无论是PVE副本,还是PVP竞技,如何选择最恰当的技能克敌制胜,如何选择正确的技能来压制对手,将成为取舍与博弈之间的智慧较量。
高爆发、慢攻速的战斗流派,会遭到高速短打流派的压制,而高速短打流派,又会被控制型流派克制,然而后者却又往往会在与远程强攻型流派的战斗中处于劣势……相互克制的职业风格体系,为《射雕ZERO》的PVP竞技带来了最丰富多变的体验乐趣,让动作网游的PK较技也能拥有MOBA对战的博弈乐趣。
最自由的职业风格,最多变的战斗流派,结合最丰富多样的职业技能,构成了《射雕ZERO》独一无二的自由职业体系,让动作网游彻底告别职业固化的旧时代!
关于《射雕ZERO》:
《射雕ZERO》是由金庸先生授权改编的,完美世界首款无锁定动作网游,也是全球范围内首款由武侠名著改编的动作网游。
《射雕ZERO》基于全新独立引擎 “ARK”引擎打造,以行业领先的次世代技术及独特的“ZERO”理念,以狂热劲爽的动作战斗,庞大细腻的真实3D空间,源于原著又充满颠覆的独特剧情以及全面开放的乐趣玩法设计,共同创造了全新的动作网游新类型!
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