《灵魂战神》是全球首款拥有“双游戏玩法”的“RTS-ARPG”的网络游戏,将“集战略动作和角色扮演”游戏进行了完美的融合。研发商韩国YD online创新性将“灵魂士兵系统”融入ARPG网游,突破了传统的角色扮演类游戏操作玩法单一性,为此类游戏未来的进化方向创造了另一种可能!近日,韩国研发商透露,将增强灵魂士兵系统,下面就给解密灵魂士兵的大体内容。
纵观传统的ARPG游戏,在技能的特效更新与动作变化中,其单一的游戏打斗模式大同小异。传统的打斗模式,除装备不同外,无不外乎考验的是玩家的操作水平。
“灵魂士兵”作为游戏中玩家的助手,绝不仅仅是一个宠物,更多的是在游戏中可以陪伴玩家一起战斗,可以比作是并肩作战的好助手!“灵魂士兵”的加入,是对玩家更有难度的操作配合考验,使得玩家在游戏时更具有挑战性!
在传统ARPG类游戏中,种族职业数据的公平性决定了输出职业没有强大的防御,反之有强大防御力的职业肯定输出乏力!控制类、辅助类角色则永远中性的存在着。而这一切模式化设定,在《灵魂战神》中彻底被打破!
“灵魂士兵”作为《灵魂战神》中角色的好战友,是根据主人的职业而划分自己的种族,每个种族又拥有多个不同功能的士兵。这些不同种类、不同功能的士兵,在攻击方式的区别下,还有着防御、生命值、攻击速度、攻击力等方面的数据区别。为了更好的辅助《灵魂战神》玩家战斗,“灵魂士兵”新增“队长系统”发挥重要作用。队长BUFF的设计,更是能提高灵魂士兵的综合数值。
综上所述,玩家可以根据自己、副本的需求自由组合“灵魂士兵”阵容。这一创新点,正是弥补了网游中操作玩法模式单一化的短板。
往常的ARPG游戏,战斗宠物的升级模式比较传统,多半都限制在战斗升级的格局中,这样的模式多半都会导致战宠在性能、战斗力等数值上相差无几,在没有实力区分的局势下,战宠的意义也难以很好的突显出来。
《灵魂战神》中战宠“灵魂士兵”,在战斗升级的格局下,创新采取了强化系统。在灵魂士兵满级之后,士兵的强化系统也在战斗力数值上占据了很大的决定作用。同时,在战斗力之外,五个元素的加入,构成了士兵之间属性相克的局势,根据属性的不同,玩家可以按照战局进行自我调配,来召唤不同的士兵,使之战斗局势对自己更加有力。
灵魂士兵的出现,将是战场上不可或缺的重要因素,更是对玩家在配合操作上更具挑战性的考验。在博尔兰德大陆乱世中,“灵魂使者们”,请拿起你的武器,率领你的灵魂士兵,为了家园的和平,一起战斗吧!!
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