台湾华义国际于近日公布了其正在开发的MOBA新作《命运之神》的首部对战视频,游戏在常规MOBA玩法的基础上,加入了大量的中华神话元素,不但英雄都取材于各个耳熟能详的神话故事,游戏的不少细节设定也有浓郁的神话特色。
在公布这段对战视频的同时,官方也介绍了游戏的一些特色,首先在本作中,每个英雄都没有太过明确的定位,因此玩家可以根据团队需要自由的决定英雄的玩法,其次在游戏中有着更多的中立资源,敌我双方需要围绕着这些中立资源展开战斗,获胜者将会获得很大的优势。第三,游戏设计了双打野的机制,这样可以大幅增加游戏的gank几率,也会让整体节奏变得更快。最后,游戏除了传统的金币外,还加入了一个新的资源——功勋,玩家角色击杀敌人、助攻、推塔都会获得功勋,功勋可以用来召唤野怪以及能力强大的守护灵。
![《命运之神》游戏截图](http://i1.sinaimg.cn/gm/2013/1202/U7240P115DT20131202105214.jpg)
![《命运之神》游戏截图](http://i3.sinaimg.cn/gm/2013/1202/U7240P115DT20131202105216.jpg)
![《命运之神》游戏截图](http://i1.sinaimg.cn/gm/2013/1202/U7240P115DT20131202105218.jpg)
![《命运之神》游戏截图](http://i3.sinaimg.cn/gm/2013/1202/U7240P115DT20131202105221.jpg)
![《命运之神》游戏截图](http://i1.sinaimg.cn/gm/2013/1202/U7240P115DT20131202105223.jpg)
![《命运之神》游戏截图](http://i3.sinaimg.cn/gm/2013/1202/U7240P115DT20131202105225.jpg)
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