担任Bluehole studio的美术总监Jung-Hyun Woo 具有10年多从业经验,而在Bluehole studio成立之前也在NCsoft担任《天堂2》美术总监达6年之久,为网游市场2D到3D的革命性变化做出了最核心的贡献。在参与《TERA》研发的过程中他曾提出:游戏所拥有的游戏性需要用实际化的要素呈现出来,或者把艺术家拥有的固定个性以视觉效果展现出来。画质部分则是构成游戏最为重要的部分,因为市场规模的逐渐扩大,玩家对游戏画面的要求也游戏画面也需要不断的提高。
从风景到动作,这里最真实!
如何将画面细致化个是一直以来困扰着各大研发商的难题,而《TERA》通过将游戏原画1:1映射到游戏内的方法解决了这个问题。在拥有高品质原画之后,《TERA》解决了如何将画面细致化,这个一直以来困扰着各大研发商的难题。而《TERA》最终成功造就了这个优美与细腻并存,精致与流畅齐辉的真实游戏世界。
模型的多边形数量是游戏画面精细度的直接准则。目前市面上主流的游戏开发引擎的建模系统多以空心球形的简单模为主,后期将由开发者自行处理细节。虚幻3引擎的智能建模功能可以很好的帮助开发者来完成这种基础工作,大大的减少了工作时间的消耗。《TERA》中的人物、怪物等模型通常采用数万个面的多边形模型,这也是《TERA》画面可以达到如此精细的最根本原因。
“变换”是《TERA》展现真实游戏世界的另一个重要手段,无论是天气变换、光照变换,只有使“变化”自然才可以让玩家身临其境。
《TERA》中光照的动态效果和变换是通过动态相机直接捕捉和记录了现实中光照而形成的,同时在虚幻3引擎的帮助下,增加了真实感并且更全面的降低了高质画面显示所需要的消耗。虚幻3引擎采用法线贴图直接将光线的凹凸感进行转译展示,增加了物体和直接光线的真实感,无需建模即可达到极高的视觉体验。
水面往往也被认为是分辨一个游戏画面的标准,从水的波纹浪花和随风转出的涟漪来看,就可以知道这款游戏的精细程度。无论是远景还是近景,《TERA》的水波中可以映射出建筑和高山的外貌,清可见底,镜可照人。《TERA》中的水面完全映射出真实世界的水面变化,波纹、水花和光影的折射一个都不少。
顶级的画面优化,这里最震撼!
《TERA》之所以成为最成功运用虚幻3引擎的网游,不仅拥有顶级的画面效果,同时具备顶级的优化水平。“画面优化是判断一款游戏是否能成功的重要评价因素之一。”这是《TERA》的研发团队Bluehole studio 的美术组长所认可的信条。
在韩服二测初期之时,《TERA》以一种只占领顶级配置高玩的市场姿态出现,游戏中也只展示体现了LOD(Level of detail)的高配代码部分,在享受顶级画质的同时也需要玩家极高的硬件消耗。而为了让更多的玩家享受到最优质的画面,《TERA》从韩服三测开始就以Geforce 8600为标准,争取让更多无法使用高级电脑配置的玩家也可以体验到这款世界级MMORPG。
在《TERA》研发之初,能同时展现动作性与协调配合性的网游几乎不存在。《TERA》在追求顶级画质的同时还要兼顾无锁定战斗中角色动作的自然流畅,以改变传统MMORPG的动态效果系统为使命,从各个画面细节进行系统化的改革,而这同时还要保证玩家能够顺利的体验。
而另一方面,《TERA》中的人设身材则是对以往传统RPG网游的改造。为了适应游戏中人物的打斗动作,《TERA》中优化后的人设身体比例更符合人体力学,使人物在打击、跳跃时的动作更加真实流畅。采用虚幻3的《TERA》摒弃了简单的整体动作建模,将角色动作拆分为上、下两部分,在使用原始植入Formula进行运算下,引擎自动将两个单独的模型个体进行整合最终形成流畅的整体模型。
虚幻3引擎计算动作模型时采用关键帧捕捉,不同于以往的寒霜(Frostbite Engine)、无尽(Infinity Ward)和尖叫(Cry Engine)等游戏引擎,虚幻3(Unreal Engine3)运算出关键帧之间的过度动作帧更加柔和真实,开发也更加节约时间。从衣料的摆动到角色动作结束后环境的细微变化等真实世界的一切物理现象都可以在《TERA》中看到。而虚幻3引擎还可以输入特定数值和介质密度等复杂数据后自动生成更多物理运动及碰撞过程。
《TERA》战斗中不断变换的打击效果也玩家关注的焦点。看过3D IMAX的朋友应该知道,电影中爆炸等特效是通过真实拍摄后再经过电脑后期处理而成。而游戏制作则是“凭空捏造”,这更是考验美术团队的功力和对游戏引擎的运用。《TERA》中的各类光效等均为粒子级特效。区别于以上几种其他引擎,虚幻3引擎在研发之初就植入了高拟真默认模板,并且在使用后还可对默认值做出进一步修改。这也更使得展现在玩家面前的游戏画面特效更加真实,而智能的运算方式也进一步控制了资源的消耗。
《TERA》凭借全效虚幻3的超高画质,在游戏未全部公开前即签订了与NHN公司的运营协议。《TERA》韩服公测后获得韩国游戏大赏总统奖并被授予最佳美术、最佳音乐、最佳游戏角色、最佳UI设计等称号;同年的E3上《TERA》横扫9项大奖。《TERA》国服首测日益临近,2013年底一款“战斗即生活”的游戏即将到来。
声明:新浪网游戏频道登载此文出于传递信息之目的,绝不意味着新浪公司赞同其观点或证实其描述。
相关新闻
- 《TERA》韩服万圣节时装超能外套曝光 2013-10-23 10:18:05
- 《TERA》将于12月测试 国服首测信息曝光 2013-10-31 10:37:25
- 快来玩吧 《TERA》欧美服免费送高级角色 2013-09-22 11:27:00
- 《TERA》美服迎内容更新 全新地牢亮相 2013-09-10 09:50:08
- Bluehole大规模招募员工 或为《TERA》续作 2013-09-25 10:56:06
CGWR:
中国网络游戏排行榜(China Game Weight Rank)是由新浪游戏推出的目前国内最全面、最专业、最公正的最新网络游戏评测排行榜,涵盖2010-2012内所有新游戏,力图为中国游戏玩家打造最值得信赖的新网游推荐平台。
新浪中国网络游戏排行榜是以由新浪游戏专业评测员组成的评测团队为核心,以游戏的画质、类型、风格、题材等游戏特性为依据,对中国(大陆港澳台)、欧美、日韩等地区正在进行测试或正式运营的新网游产品进行评测并打分后产生的权威游戏排行榜。新浪中国网络游戏排行榜将网络游戏从六大项、二十八个小分项与同类游戏进行横向比较,再将该游戏与自身的不同版本进行纵向对比后,由评测中心根据加权平均数得出最后的游戏分数,并以游戏测试及上线时间点为分组,根据每款游戏的CGWS分数在每个季度发布排行榜榜单,实现了排行榜的透明化和实时化,帮助玩家准确、迅速地找到心目中的理想游戏。
评天下游戏、测产品深浅—新浪中国网络游戏排行榜CGWR! http://top.sina.com.cn