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Trion Worlds游戏公司于上周宣布了一款名为《Trove》(暂译:宝库)的神秘新游,不过这家公司并没有将游戏风格和体裁同步公布出来,但幸运的是,一家国外媒体在上周末对这款游戏的制作团队进行了探秘,并且发回了许多非常有价值的内容。下面就让我们了解一下这款游戏吧。
这次Trion Worlds所带来全新游戏既不属于RPG类,也不属于即时战略类,而是一款同《我的世界》非常相似的游戏。第一眼看到这款游戏,玩家可能会说,“这不就是《我的世界》吗?”。但《Trove》同它有着非常多的不同之处。《Trove》是一款多人联机游戏,其中包含了许许多多的世界。在这里玩家可以创造和摧毁事物,也可以同小伙伴们一起探险。
游戏创意来源于两名员工的奇思妙想
《Trove》最初只不过是Trion两名员工自行开发的小项目。他们一开始突发奇想,如果只专注于从感觉、视觉和探索世界这几个方面开发游戏,那么游戏最终会成为什么样子。在经历了几个月的开发之后,两个人将游戏的雏形带给Trion Worlds的总裁Hartsman以及其他几位高层领导看,并得到了他们让这款游戏继续开发下去的许可。又过了几个月,这款游戏便在公司的内部服务器进行测试,而出入意料的是,游戏受到了众多公司员工的欢迎,许多人都用这款它打发时间。
可以说,这款游戏在不久的时间内,就从一个不被人重视的小项目,一下跻身公司予以厚望的正式项目。目前,游戏已经在官网向玩家开启首测资格申请,而开发这款游戏的团队也迫不及待想要从玩家那里获得他们对于游戏表现的反馈。
有多少玩家就有多少世界 世界之间联系紧密
《Trove》是一款网游,里面有许许多多的玩家一起互动和探险,不过它与常规网游有着许多不同。
《Trove》的主打理念就是,游戏中包含了数不胜数的玩家可以穿梭于其间的世界。每当一个玩家登入游戏,这时就有一个世界随其创造出来,当他退出游戏后,这个世界也随之消失。《Trove》中的世界数量会随玩家数量而进行动态调整(系统自动进行增加和削减)。
玩家在游戏中会遇到两种不同形式的世界:游戏系统自主创造的公共世界,里面会随机生成一些特殊事物;玩家和其小伙伴在一起玩耍和探险的私人世界。
谈到玩家人数,《Trove》游戏服务器中所容纳的玩家人数要多于《我的世界》,但少于一般意义上的网游。在目前的内部测试中,每个服务器的公共世界里能够容纳超过60名玩家,而随着测试规模的逐渐提升,参与进来的测试玩家人数也会增加。
玩家亲自动手打造形式多样、内容丰富的游戏世界
《Trove》与竞争的对手旗下实验性的同类型游戏相比,例如《无尽的任务Next地标》,游戏之间的不同之处在于,《Trove》希望将游戏中的创造和摧毁两种功能,能够与游戏的探险体验更为恰当地结合起来。举例来说,你和小伙伴去副本中探险,到了副本门口,突然发现面前挡着一座巨大的山丘。不过不必担心,这时你可以放下手中的宝剑,从背包中取出铁锹,对这这山丘一顿猛挖,最终便能抵达副本的入口处。
除此之外,玩家还可以在游戏中建造各种各样的建筑,甚至生物,而玩家建造出来的东西符合大家的审美观,那么他便能自动与世界融合运转。
目前,游戏还处于制作阶段,所以对于游戏的了解依然比较片面。而随着《TUG》和《无尽的任务Next地标》这样同类型的创造题材游戏提前进入市场抢占份额,《Trove》则需要一些独具特色的内容来吸引玩家的目光。Trion Worlds游戏公司总裁Hartsman也表示,玩家目前所了解到的只是一小部分内容,他们会在随后的日子里将游戏细节一步一步地透露出来。
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