2013年11月18日 10:43

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网易新游《天谕》独家揭秘 完成度已达60%

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  在韩国釜山举行的GSTAR游戏展一直都是韩国本土网游的盛会,在刚刚闭幕的GSTAR2013上,有众多的大陆厂商参展,网易更是在展会上高调展出由盘古工作室秘密研发多时的网游MMORPG《天谕》。在展会现场,盘古工作室总监胡天磊接受了新浪游戏的采访,透露了有关《天谕》许多不为人知的故事。

盘古工作室总监胡天磊:自研引擎更适合《天谕》盘古工作室总监胡天磊:自研引擎更适合《天谕》

  在展馆中,胡天磊刚刚见到新浪小编,就非常热情地介绍起《天谕》这款新作。胡天磊表示《天谕》从2009年开始,已经秘密研发了4年,目前完成度大概在60%,只是游戏名字今年才正式确定,在这之前都是使用代号来称呼。这次在GSTAR展会上公布,主要是想国产游戏能够“走出去”,希望能得到国外市场的认可。

  胡天磊介绍说,《天谕》这款游戏使用的是盘古工作室自主研发的引擎,引擎的名称叫做BIGBANG。之所以使用自研引擎而不使用目前流行的高端引擎CE3或虚幻3,是因为自研引擎的开发自由度更高。《天谕》是基于东方奇幻背景的游戏,跟那些CE3、虚幻3引擎的游戏差别很大,开发团队也希望能够有更高的自由度。江南担任游戏世界观架构师,对游戏非常有帮助,能够进行长线考虑,这样的世界观可以让设计师很容易地想到后面几部资料片想做些什么,应该做什么。

  《天谕》在游戏性上市面上的那些MMORPG有着很多不同,如加入了动作元素,玩家在战斗中可以自主地对敌人的攻击进行招架和闪避。在胡天磊看来,MMORPG网络游戏中最重要的有三点:团队合作、社交和代入感,而《天谕》在画面上也尽可能做到最好,对配置要求进一步进行优化后,计划最终让玩家只要有独立显卡就可以进行游戏。此外《天谕》还有很多看上去很新的系统和元素,目前还不便过多透露。

Gstar2013网易站台Gstar2013网易展台

  在GSTAR2013展会上,有不少人对《天谕》这款游戏很感兴趣。韩国著名的游戏媒体This is game.com的人看到这款作品就问,这制作团队里是不是有韩国人啊?事实上制作团队中除了有美国人,绝大多数都是中国大陆人!展会上对《天谕》感兴趣的人不少,他们对游戏整体的评价都是:不错。《天谕》展出的第一天就吸引了一家马来西亚当地的运营商主动前来询问后续合作可能。

  目前的国内网游市场上,有很多人并不看好客户端的MMORPG,认为这类游戏同质化非常严重,前景不容乐观。胡天磊说,无论是什么类型的游戏,只要游戏本身的素质够好,这个市场就都是存在的。而目前市场上的手游很难具备客户端网游的优势,如社交性较差,不能实现多人团战等。所以现在要做的,就是踏踏实实把游戏做好。

  《天谕》不久就会展开技术封测,届时会开放很多内容,包括广大玩家都很关心的PVP。胡天磊说PVP方面想绝对平衡是不可能的,关键是相生相克要做好,让每个玩家能够有自己的定位,这样的PVP就是既平衡又好玩了。

  GSTAR2013现场的《天谕》展台上,胡天磊亲自给新浪小编进行了游戏演示,游戏场景和人物飞行的炫目效果都是十分抢眼的,相信《天谕》的首次测试可以带给大家更多的惊喜。

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