为什么如今免费模式会失天下民心?如果将免费模式归咎于网民在单机时代的盗版与破解养成的习惯有些太片面,初期的免费模式只是提供一些效率药剂、改名道具、传送卷轴之类的东西,甚至连时装都没有任何的附加属性的道具,那时可以说是真正的免费午餐,但这些东西依然遭到了部分玩家的抗议和攻击,部分无付费的玩家觉得他们与付费玩家不是同一起跑线,他们心理上会觉得运营商说免费就应该真免费,不该提供这些花里胡哨的付费内容,而付费玩家觉得消费金钱与无付费玩家优势只在于我比你好看,实力上甚至不如一些无付费的高玩,付费后有落差。
令人厌恶的免费模式大多是以破坏游戏平衡为前提,进行虚拟道具收费,所以会产生各种各样的矛盾。要想让免费游戏走的更远,势必要对原有的游戏系统、规则进行变革性修改。而大话仙境的改变也是这里——要利益但不是以破坏装备系统平衡为基础,给用户真免费游戏生态。那么到底装备强化的玩法有什么呢?现在就让我们一探究竟吧!
【装备系统简介】
游戏为玩家设计了:武器(盾牌)、衣服、鞋子、头饰(上)、头饰(中)、头饰(下)、采集、随从9个装备部位。除随从、头饰外,其他装备可以通过强化、附魔、镶嵌卡片提升装备属性。最好的装备均由玩家收集材料自主制作,衣服、披风、鞋子按职业分为5个系列,戒指、项链、头饰不分职业。
【装备玩法简介】
■ 品阶:装备品阶从强到弱分别为橙、紫、蓝、绿、白。(获取方式:怪物掉落、副本、制作技能制作)
■ 孔位:装备上的孔位可以镶嵌卡片,获得属性。(孔位最多为四孔,四孔只有极小几率从制作系统制出)
■ 附魔:使用游戏内附魔材料可以在装备上附加属性。(包含游戏中的攻击、角色属性等)
■ 强化: 装备有等级概念,等级越高属性越高(武器不同等级发光颜色不同),强化到指定等级会有附加属性;
【武器种类】
【卡片镶嵌】
玩家可以装备的孔位上嵌入各种各样的卡片赋予装备无穷的能力。不同镶嵌部位具有不同的属性;特殊卡只能镶嵌到指定的孔位上;可直接覆盖原来孔上的卡;卡片,镶嵌卡片可通过商城道具取下再次使用。
【装备附魔系统】
装备附魔系统可以随机为装备增加3种附加属性,让装备成长变得个性化(附魔材料通过击杀BOSS、任务与活动获得)。
【装备强化系统】
装备强化系统采用的是常见精炼石+装备的强化模式,经过市面上的精炼玩法参考与实际测试玩家数据反馈,大话仙境强化系统具有如下特性。最高强化等级为10级,所有装备均为玩家制作,商城不售卖强化道具,只在3与6级强化时提供等级保护道具,极大保护玩家公平。
运营有成本这点无须置疑,但大话仙境遵循有趣而又不影响平衡原则,通过挖掘有趣与便捷性服务道具让玩家有选择,而不是破坏性道具,如快速传送类,通过便捷传送盈利;效率药剂:最高2倍的经验加成道具;大数量药剂:不占用空间大数量的消耗药剂;辅助型随宠:帮助玩家捡取物品自带包裹的造型各异的宠物;强化保护:保护装备强化等级,为了平衡最高只提供保6道具;VIP:提供聊天气泡,赠送日常消耗道具,PVE时的攻击加成等,为玩家提供便利性的增值服务。
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