2013年11月14日 10:15

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《苍天2》亮相Gstar 2014年Q1国服首测

  韩国最大游戏庆典G-star如期而至,今年G-star期间,韩国著名游戏开发商Wemade正式对外曝光旗下全新3D动作MMO《苍天2》的游戏截图:古朴的武侠画风,夺目的打斗效果,还有UI界面的首次曝光。与此同时,《苍天2》还首度公开游戏开发进度:已完成CBT(封闭性测试)前所有游戏系统与功能,游戏将于明年第一季度首测(国服全球首发)。此外,游戏中独特的角色身份系统也提前曝光。

苍天2苍天2

  《苍天2》是由《传奇》开发商Wemade研发的一款3D动作MMO。今年7月,巨人网络获得《苍天2》在中国大陆地区独家代理权,并宣布国服将作全球首发。此次G-star期间,游戏开发商Wemade从韩国前方带来了最新的游戏开发进度,首次正式曝光游戏画面。

苍天2苍天2写实画风

  写实画风   考究古史《三国遗事》

  此次曝光游戏画面主要为游戏新手村的部分场景截图以及战斗画面。《苍天2》是一款偏写实风的武侠网游,从世界观背景的设定,到游戏人物的创建,都曾参考《三国遗事》等古史古书,所以在游戏画面的整体表现上也遵循了“写实”的古朴风格。无论是山水建筑布景,还是角色以布衣为主的服装造型、极具质感的武器道具,即便是不太起眼的布告栏、马棚等,都是根据史书记载加以还原再现,非常考究。在如今众多夸张的武侠游戏世界中,《苍天2》的画风着实让人眼前一亮。

苍天2特效苍天2特效

  多重特效  超炫动作打击感

  也许会有玩家好奇,《苍天2》这款主打“实景”风格的游戏在战斗场面的表现上是否会大打折扣,但从目前曝光的游戏画面,相信玩家们大可放心。《苍天2》是由原《传奇》团队开发,在游戏战斗方面,继承了《传奇》经典的“杀人”玩法并不断加以创新,在打击体验方面,遵循人体力学原理,根据打击部位的不同,打击对象会相应的在身体不同的受力点做出反馈,玩家能体验到最具真实感的战斗。而在动作招式方面,《苍天2》也有别于现今世面上大多数游戏平凡无奇的砍杀效果与缺乏新意的对战体系,每个招式都能分解出前中后不同阶段的出招状态,动作场面极为华丽震撼。

苍天2技能效果苍天2技能效果

  除此之外,在Wemade专为《苍天2》研发全新3D引擎的支持下,游戏在动态画面的展示上也更加生动。且不说游戏动作的流畅体验感,单看战斗招式呈现出来的多重效果就足够夺目。每一次打击动作都会在光影特效、技能光效上还叠加泼墨、血迹等特殊效果,玩家在体验真实打斗的同时,更能感受刺激的视觉享受。

苍天2界面曝光苍天2界面曝光

  友好易操作  UI界面首次曝光

  除了动静态画面外,此次曝光的游戏画面中还有部分是带UI的游戏截图。虽然游戏中UI尚未汉化,但是基本的设置、操作已经敲定。可以看出,游戏的UI界面设计十分友好,图标辨识度强,操作方便。小地图中任务、重要的位置都有明确标识,一目了然。尤其值得注意的是,界面下方的技能栏格数众多,这是否意味着各职业角色拥有种类繁多的技能,让我们拭目以待。

苍天2界面苍天2界面

  完成度80%  开发进展大爆料

  除了游戏画面的首次曝光外,《苍天2》国服开发进度也首度公开。《苍天2》已完成CBT(封闭性测试)前所有游戏系统与功能,包括新手引导、任务系统,PK系统、交互系统以及游戏的安全性等内容,除了现阶段最重要的汉化工作外,游戏的奖励机制以及职业的平衡性方面还要做进一步调整。

苍天2身份系统苍天2身份系统

  后期研发重点 角色身份系统曝光

  此外,《苍天2》开发商开始着手开发游戏后期的新增玩法。后续游戏开发重心将主要放在“多人玩法”与“个人追求”这两个核心点上。在多人玩法方面,游戏后续将开发一系列大型地图,用来支持庞大公会战、家族战;并且战争规模也将全面升级,不仅公会队伍之间可以相互约战,不同地图或版块玩家也可以一较高下。未来甚至还会加入万人国战系统。

苍天2苍天2角色

  而在个人成长的追求上,游戏将会区别于传统游戏中简单的“升级做装备”的成长路线,着手开发全新的英雄成长系统,此外,还将推出全新角色身份系统。当达到指定等级后,玩家可以选择不同的身份成长模式,享受到这一身份特有的技能与特点,甚至在不同身份情况下,与玩家、NPC之间的交互将出现各种不同的效果,直接影响游戏走向,在这一过程中,玩家也能体验到更多乐趣。

苍天2独家截图 苍天2独家截图
苍天2独家截图 苍天2独家截图
苍天2独家截图 苍天2独家截图
苍天2精美截图 苍天2精美截图
苍天2精美截图 苍天2精美截图
苍天2精美截图 苍天2精美截图

  关于《苍天2》:

  《苍天2》是国际顶级游戏开发商韩国WeMade历时3年倾力开发的东方风格3DMMORPG。游戏采用WeMade自主研发的全新3D引擎,全景式展现恢宏壮丽的东方奇幻场景,革命性的动态世界体系使得玩家的一举一动都能对环境产生不同程度的影响。目前游戏中共有侠客、剑客、术士和道士四大类职业,在战斗方面,更引入新形态精准战斗理念,打击感尤为出色。游戏还首创“角色自由发展系统”,沙盒般的扩展空间与永不重复的成长生涯,为玩家带来超越传统的动作体验。本作将贴合中国玩家习惯进行深度开发,并于中国大陆地区全球首发。

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