2013年11月13日 10:26

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变革《大话仙境》给玩家公平的真免费

大话仙境 CGWR 得分
CGWR排行榜CGWR:716
CGWR介绍
6.8

  “免费?”

  “免费!”

  在2005年前,免费在游戏行业还是褒义词,那一年很多濒临死亡的老游戏宣布免费后神奇的“梅开二度”,那时游戏媒体与专家侃的最多的是“免费了那些游戏公司还怎么活?”,对此评论持续了月余。

  从05年到13年,8年真的可以改变很多,如今“免费”已经从字面意思变成网游一种特定模式从中国风靡世界,玩家懵懂的从“时间月卡免费”了解到“免费也玩不起”。令人厌恶的免费模式大多是以破坏游戏平衡为前提,进行虚拟道具收费,所以会产生各种各样的矛盾。

  致敬经典玩法,破除免费模式不公平,将于11月13日不删档内测的《大话仙境》将对现有免费模式进行变革,用真实的免费给玩家公平的游戏环境——要利益但不是以破坏系统平衡为基础,所有道具均由游戏内产出制作,给用户真免费游戏生态:

  【舍——斩去破坏平衡的付费内容:】

  作为一款萌系Q版即时战斗网游,大部分运营商会将时装、坐骑、乃至极品装备的材料用来盈利,要还原一个平衡的游戏环境,就必须从系统规则上杜绝这些盈利内容。

  大话仙境采用免费运营无进入门槛,但是商城不售卖武器、坐骑、时装等破坏游戏平衡道具,坐骑时装强化等不售卖不等于没有,80类不同形象的坐骑、千余种装饰性的头饰与全套系统道具等,包括武器与药品,全部由游戏内产出材料,包括商城道具玩家都可以通过制作击杀怪物得到。

制作

  游戏中的制作物品包括强化道具完全是游戏内掉落,无商城售卖

坐骑

  坐骑商城与时装依靠玩家制作】

  【利——运营成本需财但取之有道:】

  运营网游有成本这点无须置疑,在商城道具设计上,大话仙境遵循有趣而又不影响平衡原则,通过挖掘有趣与便捷性服务道具让玩家有选择,而不是破坏性道具。如快速传送类,通过便捷传送盈利;效率药剂:最高2倍的经验加成道具;大数量药剂:不占用空间大数量的消耗药剂;辅助型随宠:帮助玩家捡取物品自带包裹的造型各异的宠物;强化保护:保护装备强化等级,为了平衡最高只提供保6道具;VIP:提供聊天气泡,赠送日常消耗道具,PVE时的攻击加成等,为玩家提供更多便利性的增值服务。

随宠

  随宠只提供包裹与捡取功能

地图

  付费传送服务

  【平衡——付费与非付费的玩家的均衡:】

  即使是已经去除破坏平衡性道具内容的基础上,因为便捷性或者增值服务道具存在的情况下,非付费用户还是会有落差感,虽说这个世界没有绝对平衡,付费与非付费玩家之间如何平衡?但是大话仙境想通过系统规则来相对平衡2者中的关系:

  游戏内只有一种货币:游戏除了商城货币外只有一种货币,所有道具均可玩家间摆摊或拍卖行交易。

  强化最高只有10:游戏带有强化玩法,所有装备最高强化等级只有10,只提供保6的强化保护。

  商城道具每日签到可领:设立签到机制,只要每天登陆一次即可领取相应等级段所需的商城道具,无需付费也可以享受付费道具。

每日签到

  签到后可以领取必需的付费道具

  只要有付费肯定会有骂声,大话仙境想利用硬性玩法规则改变的给玩家带来相对公平的真免费游戏环境,也许这套模式还有待时间检验,相信将来会有更新颖、更合理的付费模式来平衡免费、平衡、收益三者之间的关系。

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